目前主流的是小型免费道具类,加上大力宣传。迅速圈钱,公平可玩性中等。主情节沿用传统,小亮点为大力宣传的噱头,经不起时间考验。玩家口味、电脑配置的提高还有国外网游得竞争对我国的网络游戏产有很大影响,只有这几样上去了,才会刺激游戏公司做一些真正高品质的游戏。但所谓高品质,也就是地图变大、人物变帅、剧情变多,并加强PVP以此刺激玩家去玩。
更多的注重内涵:故事情节,人物成长等等.周卡,点卡,月卡时间收费.商城道具不再偏向BT型,只卖不影响游戏的装饰性道具,宠物等
由小型到大型。