首先搞明游戏类型,是FPS还是格斗 是那个人称 然后游戏剧情和主线游戏任务,然后就是猪脚了。你要搞清楚面对的消费群,然后确定是男同胞还是女同胞,是老人还是小孩然后选择风格,确定制作方向要清楚做的所需的配置,所以要明白消费人群之后就计划啥时内侧 公测 老用户测试 平台公测 然后上市(可以适当设计未老用户谋利的事,例如吧存档搬出来给个隐藏武器任务啥的)