VR渲染时候石膏线不清晰怎么解决 参数已经很高了?

VR渲染时候石膏线不清晰怎么解决 参数已经很高了?
2024-11-29 09:28:00
推荐回答(3个)
回答1:

解决方法:
1.首先室内布光要合理,太暗的地方需布光。
2.加大窗外面光的细分。
3.放样的剖面最好是3d里面描的,不用cad导入的,因为cad导入的有时候段数太多,放样完细小的面太多。
4.做个AO,减轻模糊。
5.再不行的话,线条部分单独用默认扫描线渲染 ,后期合成就好了。
AO是个英语名称,(ambient occlusion)的缩写,是为了方便材质明暗表现的,是为了防止环境光影响到不应该影响的区域。
这插件直接拖放到窗口在右键中加载,也可在脚本中加载。AO是为了渲染一个边沿加强的贴图到PS中叠加。

回答2:

你的是石膏线是 模型 还是贴图 做出来的

如果是贴图的话 把贴图的模糊值该到最小

回答3:

估计你所说的石膏线在图片中占用的像素很少导致IRMAP采样不足,可以通过拉一个近距离的角度补采样点,然后合并IRMAP