首先我们要稍为了解一下AOC的一些基本的设计理念:AOC有四种资源,木材、食物、石头、黄金,合理的安排农民在最短的时间里采集到最多的资源,在适当的时间里转化为军事(也就是俗称出兵了),最有效的防守和骚扰敌人的经济,然后集齐强大的军事力量将敌人打败,这就是AOC的基本玩法设计理念了。这时有些人就会问了,怎么样才能有强大的军事力量呢,Good question!任何强大的军事都离不开强大的经济,有了经济你想打什么样的战术都可以,记得著名帝国高手_SWJ_水淡淡曾经说过一句经典名言:“没有无敌的战术只有无敌的经济”。所以,在本章中将着重谈帝国入门时的基础操作和经济调配。
注:以下篇中将全部以1.0C版本,阿拉伯地图,民族匈奴,1 vs 1, 24P马弓打法为教学模式。
匈奴不用盖房子这将省去了好多好多的控制与麻烦,对于初学者来说是个不可多得的好民族,下面将匈奴在黑暗时代的经济调配流程详细的介绍一遍。
简称列表:
城镇中心 Town Center -------- TC
侦察骑兵 ------------------------ 小马
农民 ----------------------------- MM
主金 ----------------------------- 较大块的金矿,离城镇中心较近
副金 ----------------------------- 相对比主金矿小,离城镇中心较远
初始拥有资源:200食物、100木材(匈奴不用房子,少100木材)、100黄金和200石头,一个城镇中心,一个侦察骑兵和三个农民;
可需探索资源:八只羊、两只猪、六堆果子、一块主金两块副金、两块石矿及附近的树林与鹿,这些资源是肯定有的,只不过资源点分布是随机的,需要你的探索。
您在游戏一开始的时候应该干什么呢?
(1)在进入游戏之前狂按hhhhhcccccc,h是转到城镇中心的热键,c是城镇中心产生农民的热键,这样游戏画面一打开时你的城镇中心就马上会开产生产农民了。
(2)让三个MM先砍TC附近的小树
(3)将小马编队一号(编队方法为Ctrl+数字键),让小马在城镇中心周围先绕一圈,寻找离TC最近的四只羊。
注:这个时候的操作虽然比较简单,但还是有一定的变化的
情况1:开局时就能看到羊,这时,应该先让三个MM砍TC附近的树,小马直接去将羊探到。
情况2:开局时看不到羊,这时,应该先让小马探路,然后让两个MM去砍树,留下的一个MM与小马反方向的探路,为求最快的速度找到前四只羊。
情况3:小马和MM转了一圈了都没找到羊(时间差不多为开局一分钟左右),这种情况比较少见,运气极背的时候才会碰到,这时不用惊慌,如果有探到果子就先让所有的MM去建磨坊,先采果子,保证TC待会儿可以不断的生产农民;如果运气差到连果子都没有探到的话,那只有先让MM砍树了,有四个生产农民和升级织布机的时间缓冲,所以不必太过混乱,大不了断一会儿的农民,死不了D。高手们通常都是争分夺秒,不希望浪费了这一点点时间,所以,做为菜鸟的你在这一刻同样也要学习这样的操作,虽然不能做到完美,但也必须要没有什么大的失误。
(4)羊的探路:找到四只羊后,将两只牵回来,另外两只羊与小马一起出去探路,这里要注意的一点是,如果你的控制力还达不到一定程度时这样的操作只会让你很乱,干脆就都将羊牵回TC旁边(比如我运气好的时候,小马才跑了两秒钟八只羊一下就都找到了,为了能在最短的时间里控制这么多只羊去探路反而让我娇喘连连方寸大乱,1111);小绵羊在开局里的探路作用是功不可没的,当然前提是如果你有足够的控制力的话。具体羊的探路很简单,TC附近哪里是黑的就往哪走,不要走小马探过的地方就行了,要注意的是,羊要及时的牵回TC,不然让杀羊的MM们等是不好D;还有就是探路的主力是小马,先是要先让小马探路,然后才切换过来控制羊探路。
(5)杀羊的科学方法:将羊牵到TC正中间,最合理最不浪费的杀羊是六个MM一起杀,并不是不能一人杀一只,这样只是为了防止浪费,因为羊被MM杀后,每隔1.x秒就会浪费掉1的食物,所以通过精确的数学计算,六个人杀羊是最高产的。
(6)砍木头:在第八个农民(包含了小马的人口数)出来之前应该就能探到TC周围的树林了,做伐木场有两个原则:树林的选择最好是靠里面的,也就是离敌人远的方向,实在没有再选择靠外的树林;伐木场应该尽量的靠近树林,如果是背向的树林,在起伐木场之前应该尽量的往里面插入(11,水猪的徒弟M.Z_LawrencE的名言呢,“尽量插入”)。
(7)升织布机:一般来说第九个农民出来时会有一个食物不够50的空档,这个空档时间大约几秒,这时可以先升了织布机。当然你也可以选择先将采羊的农民手中的食物先提交,继续生产农民,等到第11个农民出来后再升。
(8)引猪:第12个农民出来的时候,应该是还有五只半的羊,这时选择一个农民编2号队,先去引最远的猪,一般来说一只半羊的时间正好将远一点的猪引回来,个中变数不是很大,如果第四只羊还没杀完,可以让农民在TC附近小绕一下,等农民们把羊杀完了再射猪,要注意的是当引猪的农民没什么HP的时候要马上躲到TC里去,马上将杀羊的农民提交食物再射猪。引猪是初学者在黑暗时代的最大麻烦了,一般来说,引猪有几个要点要记得:
1、射猪一两箭后马上就调头往TC方向走。
2、引猪路上如果被对方的侦察马骚扰的话,应该反更多的时间放在引猪农民的控制上,尽量的不要让猪给对方顶住了,适当的时候补一箭。
3、猪最好是要引到TC正中心再射死,八个人采猪是最高产的。
4、在杀猪的过程中会出现断食物的空档,可以将杀猪的MM先提交食物,而保证出MM不间断。
5、在引猪的过程中,你的侦察兵不能忘了继续探路,要经常的切换视图,不然很容易撞到敌人的TC下被射死。
6、引猪回来的农民由于受了伤,就不要再派到外面去伐木了,老实的在TC旁边种田。
(9)做磨坊:在第14个MM出来后就去果子旁边建个磨坊,一般情况下黑暗时代有四个人采果子就可以了。
(10)第二个伐木场:第20个MM出来后去建第二个伐木场。有人会问,一个伐木场要用掉100的木头,做第二个伐木场值得吗?具体成本计算就不写了,反正是前辈留下的经验没错D,1111,双伐木到封建后的效率绝对要比单伐木高得多,伐木场的建造的要点就不赘言了。
下面简单的将黑暗时代各个农民的分工流程串一遍
小马是1p
2p到7p杀羊
8p到11p砍木
12p引猪,引回来后和杀完第四羊羊的六个MM一起杀猪
13p继续杀猪
14p建磨坊采果子
15p采果子(这时应该将引猪受伤的农民先开始种田了)
16p引第二只猪,引回来后种田
17p-18p采果子
19p-20p杀猪
21p-24p建第二个伐木,砍木
当第24个农民出来后,最完美的是正好第二只猪杀完食物超过500,在8:50到9分钟左右的时间里点下升级封建时代。
升级封建过程时的重要经济调整,什么样的经济决定了什么样的打法,以下为打24P马弓的经济调整:
原先杀猪的MM们分开杀羊,三个或者四个杀一只羊,以在最快的速度里将羊的食物提交,然后留下最后一只羊时留下四个继续杀,其它的全部到伐木场砍木头。
保证要有四片农田,四个MM采果子。
这样的调配将让你在升级好封建的时候至少拥有三百五的木头,五百五的食物,如果细节控制更好一点的话可能还会多出一百左右的资源。
差不多升级到80%的时候,应该最后一只羊也杀完了,这时这四个杀羊的MM去做一个兵营,正好差不多完成兵营建造的时候升级到封建时代。
如果能比较熟练的做到上述黑暗时代的开局,而不会有太大误差的话,那么恭喜你,你已经是个1600+的高手了,11。
建议:每天重复练习该开局10次以上,天资聪颖的你半个月后保证熟能生巧,以后再学习其它战术的开局也就容易得多了。坚持对细节的处理,不要等到自己有一定的基础了再去考虑细节,尽早的养成细心的习惯。(细节的处理如控制MM在离伐木场最近的地方砍木、控制MM在离磨坊最近的果众采果子等等,让MM的工作效率达到最大化就是经济控制的要点了)
录制游戏录像,播放时选择观察任意一个电脑,看看电脑怎么玩的,学学。
多玩几次就可以了,经验最重要
到百度找秘藉
首先记住时间就是生命,建造采集训练要排开。