首先你要清楚魔兽世界这个游戏的机制:仇恨机制,也就是boss直会直接攻击对它仇恨最高的目标。
所有就会有最基本的三类:坦,智力,伤害输出
坦顾名思义,主要是防高,血多,主要是通过仇恨技能拉住boss
治疗一般就是分刷坦的和刷全团的,目标是不减员
伤害输出,即所谓的dps(damage per second)即每秒伤害,因为伤害会增加仇恨值,所以要保证自己不OT即仇恨不超过坦的情况下输出最大化
我本人是玩术士,这里可以给你稍做介绍:
术士主要是通过暗影和火焰技能给boss造成伤害,个人感觉比较好玩,但是要玩好还是有点难度的,最基础的一点 ,你要喜欢这个职业。
术士目前主要是三个天赋:恶魔,痛苦,毁灭。
恶魔术士主要听过宝宝输出,野外打怪相对安全也安逸,副本输出个别boss也有出彩的地方
痛苦术士主要通过dot来实现伤害,目前4.2版本输出手法容易上手,跑位也安逸,输出尚可
毁灭术士目前目前输出手法较繁杂,读条较多,与跑位不利,装备较好的情况下可做研究,
据传4.3版本毁灭崛起,此点尚不确定
喜欢什么天赋就慢慢研究,另外本人不打pvp,所以就不多言,术士如果lz想玩的话,可以继续交流。
魔兽世界各个职业相对平衡,因为每一次出补丁会造成某个职业相对强一些即所谓的一个补丁一个神,不过你喜欢的职业玩好的话,这个不是问题。
SS是个输出职业,个别副本需要SS用技能进行控制!
装备上去以后,SS非常有前途,不管哪个系的。
基本BOSS输出前五名都会有SS的位置!
手法熟练以后,SS的PK也非常好用!
坦克:抗怪的,保证怪只打他一个,皮厚血多。
奶妈:治疗职业,保证团队的血量!
其他的基本就是输出了。
给分,给分!!!
ss
最好的特性就是能拉人!!!!!!!!!