跟普通程序没什么不同,直接建立好了;至于图形输出,如果用direct就引入direct的库和头文件,同样用openGL也是引入它的库文件和头文件;如果直接用gdi也可以;和其他程序没啥区别的;区别在于编码的时候是否够经验和技巧
开发游戏使用Win32 Empty Project,里面主要是DirectX编程,如果你使用DirectX编写游戏的话。另外也可以使用OpenGL
还是要有点基础才行的。图形界面编程和控制台下的编程有很大不同的。观念要改变。
这你都不会
还编什么游戏
人生就像卫生纸
没事儿少扯