/script
if
UnitCanAttack("target","player")
then
CastSpellByName("神圣新星");else
CastSpellByName("神圣新星(等级
1)");end;
你试试看,我是把FS的打贼奥爆宏改了下,可能技能名没写对,你改改
不过我个人建议你是别用,我自己都很久没用这个宏了,低等级技能的耗蓝现在是比高等级的还多,所以没啥意义
楼主你的要求,因为现在技能等级统一了所以无法实现。
不过用[combat]和[nocombat]就可以实现对战斗状态和非战斗状态的判断了。
哥。。看一下技能书吧,都没技能等级了,你人物等级提升技能效果就自动提升的~
现在技能已经没有等级的区别了。。。
你看下,技能上面已经没有第几级的说明了。
技能等级根据你的等级变化而变化,所以你这个宏已经没法用了。