原画师一般需要艺术类院校美术专业大专以上学历。
想成为一名原画师必须具有扎实的美术功底和熟练的手绘技巧,有色彩掌控能力、设计能力,最好是美术相关的专业;对人物及场景的概念设计必须具有很好的理解以及创作能力、手绘能力;对文字有很好的理解能力,擅长充分利用自己的想象力,把抽象的概念转化成有视觉感的画面,在设计概念中有自己统一的理念和个性化风格;熟悉各种相关美术资源,对动画制作流程有基础了解;工作态度积极,具有基础的良好的团队合作精神。一个动画原画师除必须具备最少一至两年在动画师的累积工作经验及熟悉动画制作过程外,还要对镜头摄影技巧具有一定研究。
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教育培训: 艺术类院校美术专业大专以上学历。 工作经验: 具有扎实的美术功底和熟练的手绘技巧,有色彩掌控能力、设计能力,最好是美术相关专业;对人物及场景的概念设计具有很好的理解以及创作能力、手绘能力;对文字有很好的理解能力,擅于充分利用自己的想象力,把抽象的概念转化成有视觉感的画面,在设计概念中有自己统一的理念和风格;熟悉各种相关美术资源,对动画制作流程有一定了解;工作态度积极,具有良好的团队合作精神。 一个动画原画师除必须具备最少一至两年在动画师的累积工作经验及熟悉动画制作过程外,还要对镜头摄影技巧具有一定研究。 升格作动画原画师之前必须要熟悉动画的制作过程,所以新人一进动画公司就从事原画工作是不可能的。资质好又很用功的动画人员要升格作动画原画师再进而作原画指导是很快的。资质不好又不努力的只好一直担任基层动画人员。
原画师还是不错的,对学历没有什么要求,只要你绘画能力高,有些创造力就可以了
原画师是前期最高薪的了b。一v般在五b千m以2上k吧。不l过也g得具体看公5司规模。动画有些水1准不i高的都走型了t,相比0来说游戏公4司的原画师要求更高,画的也f更精细,还要做CG之u类的。待遇当然还是要看公0司规模和工e作难易程度了k,不s过同等条件下l游戏公7司的原画师应该工u资更高。游戏公6司跟是动画公5司也y有点待遇区v别。 你可以6参考下k。 2011-10-25 9:54:54
其实想成为一名合格的原画师,学历真的是次要的,大部分游戏公司对于学历的要求很松,但是对于个人能力比较看重。想要提升自己的创作能力,必须先打好绘画基础,如果没有合格的绘画基础,没掌握好基础的人体、透视、空间、构图、色彩等绘画技能,无论你是画原画还是插画,都是行不通的。