其实看你问。。。。我真的不建议你打敌法的。。。。终究那是一个前期啊。。。起来太慢的话,真的太对不起队友了。。。敌法,反正我觉得是个十分常用的俊杰就是了。。。团战的话。。。看状况了。。。要是对面的掌握是VS的锤之类不能无视魔免的,BKB是必需的。。要是都是兽王的轰之类无视BKB的话,就不出BKB了。。。一般都是队友先上,你再跟进。。。然后视状况是杀对面前期还是对面后排的法师。。。你够肉,你可以先上。。。大招的话。。。记得别乱发。。。由于他的损伤是由对面(魔法总量-现有魔法量)*系数失掉的。。。所以11级之前。。别乱发。。。由于6级的时分系数太低了。。。假设对面俊杰有800蓝,而且都用完了,你一个大下去。。。也就才不到240。。。但是到了16级之后就猛了。。特地是打水人。。大娜迦这种。。。。打到他们只剩下一般的血。。。一个大下去。。。一般都得死。。 关于敌法的话,他在团战中是相对的一号位。。。而且他还是个速起的俊杰。。。能建议的出装就是:出门装:看你补刀怎样样决议你要不要补刀斧。 一吃树,一大红,其他都树枝了。。。基本上假设对线压力大的话,而且对面还是魔法输入。。。主3吧,置信我。。。不过你最好先看看能不能换路。。。。假设对线压力不大的话,一级B,一级1,留点看看吧。。。由于接下去假设迎风的话,反正我都是主B的,能追杀。。。假设不顺的话,升一级3,由于一个300损伤的4级技艺,你能免疫84的损伤,在前期还是很可观的。。。6级的时分,加一级大招吧。。。由于关于敌法。。前期的时分,有时分会把对面砍到只剩下最后一下,但是由于力气生长真的太差了。。。不敢越塔杀。。。。终究你是一个前期,不能乱换命。。。所以一个V的损伤,就算之后100点的损伤,也是需求的。。。由于力气生长差。。。所以我很喜欢先锋盾。。。能速度打到钱的状况下,先回5,;不行的话,先草鞋。。。这两者是1,2号装备就是了。。。建议接下去的出假腿。。。相位也可以,但是不怎样建议。。。看你那个时分的形势,决议接下去的装备。。。有些人喜欢刷个20,30分钟,然后等到自己神装再进去。。。所以他们喜欢出狂战。。。但是我喜欢团战,所以我一般都是先锋盾的。。。不过这都还得看形势。。。由于狂战打钱快。。。只需你的队友能4打5打个30分钟的均势,你一进去,一般能一波推了。。不过队友压力大的话,先先锋盾吧。。。接下去的话,有人喜欢出晕锤。。。但是我更喜欢出夜叉。。。这两种各有各的益处。。。但是。。。晕锤是相对要出的。。。。(以前玩过一局。。。我的敌法。。。还有个队友是小黑。。但是他太坑爹了。。。不提了。。。由于掉了一个队友。。。所以我的敌法10分钟左右的时分就各种游走。。。打到40多分钟的时分。。。对面PA狂战,撒旦,龙心,蝴蝶。水人是冰焰,林肯,蝴蝶,分身斧。。。我的是祭品,分身斧,蝴蝶,龙心,先锋盾。。。小黑。。。。是分身斧跟布置。。。逼得我得一挑两个大后。。。原本在30多分钟之后,就不怎样打得过PA。。。但是那时决议不留钱买活了。。。直接出了晕锤。。。居然几秒就把PA打晕一次。。。居然打过他了。。。剩下的水人更不用说了。。。)晕锤的益处在于掌握。。。关于敌法这个没有半点掌握技艺的俊杰来说,相当主要。。。而夜叉的益处在于你的攻速加快了。。。不论是对A还是刷野带线什么的,也挺有辅佐的。。。接下去的话。。。。看看你打钱打得怎样样了。。要是突然觉察自己曾经快3000的话,留钱出龙心吧。。。要是不是那么多的话。。。祭品是个不错的选择。。。由于有了先锋盾之后,打野也并非无伤的。。。之后的便是蝴蝶了。。。这个不用说了。。矫捷神器。。。。 总得来说,必出的有几种:晕锤,龙心,蝴蝶,鞋子。。。看对面掌握来选择BKB。。。看状况来选择狂战。分身,祭品。 操作的话。。。能说的话似乎就只要B了。。。记得B到对手逃生路途的前面。。这样的话,你一般能砍到3刀。。。。别用B点人过去。。。这样的话。。。固然你移速比少数人都快。。。但也只能砍到1刀。。。以及。。。。大招V是能打断TP的。。。 最后。。。真的建议你前期出个先锋盾。。。。以免被GANK。。。固然有B,但是对面也肯定有高迸发或是掌握的。。。。 还有的建议你去看2009的敌法视频。。。。看他的玩法是怎样玩的。。。记得千万别学他的加点。。。出装。。。。由于这两种是需求依据形势来变化的。。。。不是流动的。。。。 nθ鳍穿⊥auьщdtov亘lmSmS
其实看你问。。。。我真的不建议你打敌法的。。。。
毕竟那是一个后期啊。。。
起来太慢的话,真的太对不起队友了。。。
敌法,反正我觉得是个非常常用的英雄就是了。。。
团战的话。。。看情况了。。。要是对面的控制是VS的锤之类不能无视魔免的,BKB是必须的。。要是都是兽王的轰之类无视BKB的话,就不出BKB了。。。一般都是队友先上,你再跟进。。。然后视情况是杀对面后期还是对面后排的法师。。。你够肉,你可以先上。。。
大招的话。。。记得别乱发。。。因为他的伤害是由对面(魔法总量-现有魔法量)*系数得到的。。。所以11级之前。。别乱发。。。因为6级的时候系数太低了。。。如果对面英雄有800蓝,而且都用完了,你一个大上去。。。也就才不到240。。。但是到了16级之后就猛了。。特别是打水人。。大娜迦这种。。。。打到他们只剩下一般的血。。。一个大上去。。。一般都得死。。
对于敌法的话,他在团战中是绝对的一号位。。。而且他还是个速起的英雄。。。
能建议的出装就是:
出门装:看你补刀怎么样决定你要不要补刀斧。
一吃树,一大红,其余都树枝了。。。
基本上如果对线压力大的话,而且对面还是魔法输出。。。主3吧,相信我。。。不过你最好先看看能不能换路。。。。
假如对线压力不大的话,一级B,一级1,留点看看吧。。。因为接下来如果顺风的话,反正我都是主B的,能追杀。。。如果不顺的话,升一级3,因为一个300伤害的4级技能,你能免疫84的伤害,在前期还是很可观的。。。6级的时候,加一级大招吧。。。因为对于敌法。。前期的时候,有时候会把对面砍到只剩下最后一下,但是由于力量成长真的太差了。。。不敢越塔杀。。。。毕竟你是一个后期,不能乱换命。。。所以一个V的伤害,就算之后100点的伤害,也是需要的。。。因为力量成长差。。。所以我很喜欢先锋盾。。。
能速度打到钱的情况下,先回5,;不行的话,先草鞋。。。这两者是1,2号装备就是了。。。
建议接下来的出假腿。。。相位也可以,但是不怎么建议。。。
看你那个时候的形势,决定接下来的装备。。。
有些人喜欢刷个20,30分钟,然后等到自己神装再出来。。。所以他们喜欢出狂战。。。
但是我喜欢团战,所以我一般都是先锋盾的。。。
不过这都还得看形势。。。
因为狂战打钱快。。。只要你的队友能4打5打个30分钟的均势,你一出来,一般能一波推了。。不过队友压力大的话,先先锋盾吧。。。
接下来的话,有人喜欢出晕锤。。。但是我更喜欢出夜叉。。。这两种各有各的好处。。。但是。。。晕锤是绝对要出的。。。。(以前玩过一局。。。我的敌法。。。还有个队友是小黑。。但是他太坑爹了。。。不提了。。。因为掉了一个队友。。。所以我的敌法10分钟左右的时候就各种游走。。。打到40多分钟的时候。。。对面PA狂战,撒旦,龙心,蝴蝶。水人是冰焰,林肯,蝴蝶,分身斧。。。我的是祭品,分身斧,蝴蝶,龙心,先锋盾。。。小黑。。。。是分身斧跟支配。。。逼得我得一挑两个大后。。。本来在30多分钟之后,就不怎么打得过PA。。。但是那时决定不留钱买活了。。。直接出了晕锤。。。竟然几秒就把PA打晕一次。。。竟然打过他了。。。剩下的水人更不用说了。。。)
晕锤的好处在于控制。。。对于敌法这个没有半点控制技能的英雄来说,相当重要。。。
而夜叉的好处在于你的攻速加快了。。。无论是对A还是刷野带线什么的,也挺有帮助的。。。
接下来的话。。。。看看你打钱打得怎么样了。。要是突然发现自己已经快3000的话,留钱出龙心吧。。。要是不是那么多的话。。。祭品是个不错的选择。。。因为有了先锋盾之后,打野也并非无伤的。。。
之后的便是蝴蝶了。。。这个不用说了。。敏捷神器。。。。
总得来说,必出的有几种:晕锤,龙心,蝴蝶,鞋子。。。
看对面控制来选择BKB。。。
看情况来选择狂战。分身,祭品。
操作的话。。。能说的话好像就只有B了。。。记得B到对手逃生道路的前面。。这样的话,你一般能砍到3刀。。。。别用B点人过去。。。这样的话。。。虽然你移速比多数人都快。。。但也只能砍到1刀。。。
以及。。。。大招V是能打断TP的。。。
最后。。。真的建议你前期出个先锋盾。。。。免得被GANK。。。虽然有B,但是对面也一定有高爆发或是控制的。。。。
还有的建议你去看2009的敌法视频。。。。看他的玩法是怎么玩的。。。记得千万别学他的加点。。。出装。。。。因为这两种是需要根据形势来变化的。。。。不是固定的。。。。
我的理解是敌法师可以不出狂战,出先锋盾,相位,夜叉转双刀,但出这些装备,D法的定位就改变了,应该在2~3号位,属于中期带节奏偏GANK类的英雄,你要是出了这些装备就不能一直闷头打钱了,在有了一定的装备基础就可以去配和队友GANK,前期走优势路,中期就抱团保着一号位打钱,在正式的CW中也有这种打法.
一般20分钟出不了狂找就没很大的刷钱效果了,当然队友很能拖,局时50分钟以上是肯定要出的------这也就是09说的发育流了。一般打路人线上压力大还是要出先锋,那样再配合分身、祭品、碎骨锤、蝴蝶效果会更好点,因为你能把握局势。
速度补出回五 顺的话直接狂战 否则就先锋 出狂战最好在18分钟左右 之后无限b打野 线 循环打 有极品的话 可以刷远古