渲染预设看渲染目的,如果是看素模的灯光分布,可将材质球面板的标准材质球赋给渲染设置里的覆盖材质,然后渲染。
如果是看下带贴图或其他元素的模型分布情况,不考虑灯光反射,可不启用GI,这样能省很多时间。
如果开启GI,测试渲染,可将抗锯齿不打开,全局细分值减小到100左右,渲染引擎的二次反弹0.6,半球细分和差值采样为20,10.去掉显示计算过程和采样过程(计算状态)的勾可减小内存使用。
出大图设置看链接吧。http://zhidao.baidu.com/question/512065803
出图设置还和软件设置及模型建造,贴图,修改器等等有关,详细的加你后聊吧。