我练的是弓,我以我自己的职业做个介绍吧。
抛开武功,都知道在10级之前弓的攻击力最高,武器的差距不是很大,之所以出现效果上的不同,大家忽略了一个问题。
命中!!
也许大家会认为命中没有用,如果用了武功,就不可能出现miss,命中少也没有关系。但是弓的辅助技能(60级)可以加命中40,效果很明显,用武功的话,伤害值增加了40,如果不用武功,伤害值增加20。前提是破防。
如果说WG石头和G石头,我做过实验,因为弓可以换箭,分析起来比较容易。根据我的观察,如果武器上的攻击力增加1,用武功打的伤害增加2,也就是说,G加60,武功的伤害会加120,效果是在加了1以后的,一般都会加1,所以可以按这个粗略计算。如果你的武功威力超过了120,WG石头比G石头好。
这里我主要强调,游戏里面都忽略了命中,一般的戒指加的是命中,却没人要,都希望要加G的,其实G5戒指的效果=命中10的戒指,但价格却相差很多。
如果不相信可以找60+的弓加7
附带,弓的辅助6“增加40回避减少20命中”(55级 基本没用)
7“增加40命中减少20回避”(60级,用武功会增加40固定伤害)
8增加武功攻击力10% (60,似乎很诱人,如果武功威力不超过400,其实效果不明显)
9没有计算清楚,应该是减少武功伤害10%,也是60的。
我记得的公式:
技能伤害=(攻击力-敌人防御力)*1.5+技能威力*(1+武功增幅)+追加伤害
武功增幅包括气功、饰品、辅助技能和石头的增幅
追加伤害包括石头、箭矢的追加伤害
当然,如果是武防怪,技能伤害要降低相应的百分比
如果按照这个理论公式计算的话,G60应该相当于增加99点的武功伤害(因为打怪时一般都有医生加攻击,提升10%,G60提升为G66,66*1.5=99)
楼上的说得不对,既然是用技能攻击,为什么你的公式里没有涉及武功威力?
人物攻击力+武器攻击力+(人物攻击力+武器攻击力X武功值)-怪物的防御力=你打的血 有WG/G戒指也要算上
...............
比如人攻击是 100 武器是 180 怪物防御是 250 武器是WG100%
可以打
100+180+(180+180X100%)-250=390.. 注意 WG100% 后面是 % 所以在计算时要乘的是 1 而不是100 也可以 比如 85% 就乘 0.85 ......... 演说完毕
还要看你用的是多少级的WG技能
看你的武功威力的
一般满G和WG90差不多吧
WG的比较好吧,我觉得