中奥动漫开设九大专业,每个专业都是根据动漫行业内的具体岗位需求而设定的,具体如下:
Maya影视造型设计专业
*培养学生运用MAYA及相关软件设计制作影视作品中各类模型产品、如场景造型、角色造型、道具造型等,面向影视动画公司、游戏公司、文化传播公司、电视台、电影工作室等企业的模型设计师岗位。
具备相当的美术基础。
应用工具:MAYA、ZB、PS、相关贴图插件。
Maya动画特效设计专业
*培养学生运用MAYA及相关软件设计制作影视作品中各类动作、特效,如环境特效、角色动作、道具场景动作等,面向影视动画公司、游戏公司、文化传播公司、电视台、电影工作室等企业的动作、特效设计师岗位。
具备相当的美术基础。
应用工具:MAYA、ZB、PS、相关动作、特效插件。
Max游戏模型设计专业
*是专门培养学生运用MAX及相关软件设计制作游戏作品中各类模型产品、如场景造型、角色/NPC造型、道具/装备造型等,面向影视动画公司、游戏公司、文化传播公司、电视台、电影工作室等企业的模型设计师/贴图设计师岗位。
具备相当的美术基础。
应用工具:MAX、ZB、PS、相关贴图插件。
Max游戏动作特效设计专业
*专业培养学生运用MAX及相关软件设计制作游戏作品中各类动作、特效,如环境特效、角色动作、道具场景动作、动作特效、技能特效、过场特效等,面向影视动画公司、游戏公司、文化传播公司、电视台、电影工作室等企业的动作设计师、特效设计师岗位。
具备相当的美术基础。
应用工具:MAX、CB、PS、相关动作、特效、贴图插件。
Flash动画设计专业
*专门针对flash动画创作的教学体系,整个体系分成3大模块:1、基础模块,主要学习flash的基本操作、基础工具的应用;2、动画模块,主要学习flash动画制作的基础操作、各种flash动漫产品的设计制作;3、游戏模块,主要学习利用flash制作各类交互游戏和简单web game等。面向所有对Flash动画有需求的企业或组织机构。
具备相当的美术基础。
应用工具:Flash、PS、相关插件。
原画设计专业
*专业培养学生学习影视、游戏中原画设计、分镜设计专业人才,面向影视动画公司、游戏公司、文化传播公司、电视台、电影工作室等企业的场景原画设计师、角色原画设计师、分镜头制作等岗位。
具备相当的美术基础。
应用工具:手写板、PS、相关笔刷插件。
原动画(传统动画)设计专业
*学习传统动画的制作流程及相关软件的运用。面向传统动画制作机构的动画师岗位。
具备相当的美术基础。
应用工具:拷贝台/箱、PS、相关动画调节软件如ANIMO等。
Max影视动画设计专业
*培养学生运用MAX及相关软件设计制作影视作品中场景、动作、特效的实现,如环境布景及特效、角色动作、道具场景动作等,面向影视动画公司、游戏公司、文化传播公司、电视台、电影工作室等企业的场景、动作、特效设计师岗位。
具备相当的美术基础。
应用工具:MAX、ZB、PS、相关动作、特效插件。
Max建筑表现(虚拟现实)专业
*学习室内室外设计知识,运用MAX等相关工具真实在现建筑实物效果,运用虚拟现实技术表现建筑效果,主要面向房地产、广告、影视文化宣传等机构的建筑场景设计方向。
具备相当的美术基础。
应用工具:MAX、PS、相关贴图、模型制作插件。
以上是中奥动漫培训学院开设的专业.不知道能不能帮到你解决这个问题
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游戏设计和动漫设计业是不一样的,这两个相对来说游戏行业比较好就业些,动漫主要学习maya软件,游戏主要学习3dmax,感兴趣的话可以加下面的q详细的去了解一下吧!
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不是单存的画画,是和三维的结合起来做的。有兴趣的话,咱qq详聊