先在媒体库的Tilesets里导入新的地图,一定要匹配,然后在数据库里的图块选项中点左下方的 更改最大值 ,设置一定要大于原来的地图数,选中新地图,然后自己再编辑一下地图通行块,比如名字啊,自动原件图形,之类的,还有不要忘记设置地图块的设置,就是在地图上的那些 O X ,以及旁边的那一栏的一些选项(主要编辑的就是 通行 块:就是人物能走的地方和不能通过的地方 ,通行 四方向:这个你应该懂…… = = 其实也不常用…… 优先级:比如一棵树应该是把人给遮住的,就选要设置这个,具体设置几个数,看软件自带在地图的设置吧。 ),新地图是没有编辑这些的,如果不这样做,进入游戏后,你会发现人物可以穿透任何东西……
在地图那(左下角)右键——新建地图,然后设计地图,接着加入事件。游戏由默认的地图,但是要自己加入就需要设置通行度、方向、柜台属性、花草茂盛处什么之类的。还有自动地图原件,建议去www.66rpg.com上面学习。