游戏动画建模师和程序员哪个好工作强度待遇怎么样

求做过这两个工作的给个意见
2025-01-31 12:12:40
推荐回答(3个)
回答1:

首先这是两个领域两种岗位,一个是艺术类比较感性一个是逻辑严密比较理性,一般人想两个角色相互转换是比较困难的,光从岗位不问级别来说,当然程序猿待遇最高,因为一个游戏一个产品的骨架就是程序,策划为灵魂,美术为血肉,没有骨架其他再好都白瞎。
工作强度时间上差不太多,一些时候还是看个人积极性,和项目的进度,但程序员的工作强度和压力总归还是要比其他岗位大,需要想得多,会的多,干得多,比较辛苦。
如果两个工作都做过当然会让自己压力稍小一些,因为在问题沟通上和工作交接上你会剩下很多时间,而且别人会信服你,包括如果你想私下做一些小产品小DEMO的也会比较方便,自给自足。

纯手打,一点点参考,希望能帮助你,如果没说清楚请追加,希望采纳。

回答2:

待遇还是很好的,程序员待遇还是非常不错的,因为它本身有一定的难度在这,所以工资待遇都是非常不错的

回答3:

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