1、当然没改,人物级别每升1J,五雷命中成功的伤害就增加50点,140J五雷成功最高应该是6500。然后是根据怪物的血量掉血,怪物血多你自然也P的多,你抓鬼的时候像野鬼、有些骷髅什么的就算P成功也没有6500的。而且技能成功率跟技能等级、修炼有关系,你是不是技能、修炼不够高,或者是怪的级别比较高,还有就是几率问题了,满修满技能也都有失败的时候呢。
2、天雷对NPC使用时最多3个目标,就是打怪的时候。PK对玩家的时候就是只能打一个的。 PK时候秒3的技能是雷霆万钧,但要魔TG才有威力的。
没修改,打血少是因为 技能使用失败,因为级别高了,怪抵抗五雷的能力也会升高,一般 有花生的话,让化生给你加个佛法无边,打两下的话,第二下打得明显会很多。
另外 如果对方隐身的话,天雷斩 只能打没隐身的目标,天雷斩 作用不大,只是有个减灵力的效果,就为了这个效果才点这个技能,天宫PK用的是 雷霆万钧,这个 打血远比 魔王的三味真火 伤害高得多,雷系法术 伤害最高,何况天宫 还可以 带 伏魔天书和 附灵玉呢
抓了30个 是带小号的吧 怪物等级拉低了 血量自然没有5个140级的怪血量高 百分比还是1/4 怪物血量不一样了
天雷斩只对怪物秒3 对人物只能单秒
天雷斩只有对NPC怪物才能秒3,对玩家无效
五雷轰顶貌似没有改过,可能你用技能的时候怪已经被人打的血不多了
是按当前血量的百分比掉血,轰的多说明鬼的血厚,天雷斩3个目标是指打野怪,或者活动时,对于人物和人物的BB来说只是单体技能而已。