DK无非就是T或者DPS
T:把保命技能(符文分流、吸血鬼之血、符文刃舞、死亡契约、冰封之韧)放到顺手的位置,起手死亡凋零,怪身上疾病没了就补,群拉的时候注意使用传染,然后多用鲜血打击,出现赤色天灾的时候用沸腾之血,拉单体BOSS的时候尽量多的使用灵界打击
属性:躲闪与招架越接近越好, 命中6% 精准26 其他随便
DPS:4.1版本的冰DK鲜血符文全部转化为了死亡符文,变得十分简单. 就是你看到湮灭可以用就用湮灭即可,没湮灭的时候用冰霜打击,出了免费凛风冲击的时候就用掉即可
属性: 力量 力量 还是 力量 次要属性把暴击是没用的 其他的话都可以 命中6%-8% 精准26
DK作为一个80后才新设计的职业,玩家对其理解和认识确实要少与其他职业,但是以目前CTM4.1来说,DK主要分类就是T和DPS两种,但是WOW是一个包容性很强的游戏,主流不外乎FB和JJC,如果想玩的轻松点,DPS是你不二的选择,能在FB和JJC打出华丽的数字;如果想成为一个团队的核心,个人建议玩T,同时对你的要求相应的会比较苛刻。具体的手法建议去看看DK相关的帖子。
哪个职业不需要知道每个技能的作用啊~~,DK其实并不难玩,你可以看看精华帖子,先照着别人的方法打,时间长了就有自己的想法了
要玩好,就做T,DK终于争气了,这版本很牛的T.可惜我不能是一个好T
多看看一些高手上传的视频 NGA上得精品帖子 在副本中需要注意的事项 以及团长给你分配的任务一定要完成好