3dmax 2011 切换到多边形的点编辑状态时这个坐标轴就乱了,在线等高手解答啊,谢谢

2024-11-27 00:46:25
推荐回答(3个)
回答1:

把宴消可编辑多边形中的点全部旁祥首选中,然后在菜单下面的工具条中选视图坐标轴(就是位移,旋转,缩放边上那个,图中的view),运数即可改过来...希望对你有帮助

回答2:

你旁盯碰运谈肯定使用的是"local(局部)"坐标,到主工具条上将"reference coordinate system(参考坐则瞎标系统)"由“local(局部)”切换回“view(视窗)”就行了。

回答3:

先关掉子物体点,然后选中所有物体并把它们隐藏,然后Z键,然后取消全部隐藏再Z键,坐标轴就回去了