用内部函数画的图处理速度很慢,而且功能有限。用GDI基本上能满足各种二维的绘图要求,类似“画图”“AutoCAD”等。用DirectX接口可以实现3D功能,如3D游戏。由于VB是标准的Windows编程,所以画图能力看Windows能画到什么程度。但是VB在复杂的算法处理时速度比较慢,例如3D模型的大量基础数据计算,那是远不如C语言。