分析如下:
wow里兽族的木桩在奥格瑞玛,荣誉谷坐骑训练师旁边。
wow里的木桩一般在主城的军事区内:铁炉堡、暴风城、奥格瑞玛、幽暗城。
1、铁炉堡具体位置:军事区对面到大熔炉的路上。
2、暴风城具体位置:在军情七处进门右边。
3、奥格瑞玛具体位置:在荣誉谷坐骑训练师。
4、幽暗城具体位置:在牧师训练师,军事区周围。
扩展资料:
游戏评价
正面评价
1、在美国评论专门站Metacritic上,来自各个媒体的57位知名评论家的评价。只有1家打出了60分(满分100),4家80分以上,9家满分,其他普遍盛赞达90分以上。
2、2009年《龙腾世纪:起源》的首席设计师 Mike Laidlaw 认为,网游制作必须要考虑魔兽世界对玩家的影响,忽视魔兽世界在网游市场上的份额和影响力都是不明智的。就像《雷神之锤》为FPS游戏定下了基本构架一样,魔兽世界也为MMO游戏设定了最通行的用户界面。
3、中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
4、2012年美国在线游戏开发者大会评委会称赞:《魔兽世界》不仅极大推动了网游产业的发展,同时在运营近八年的时间内依然广受欢迎,至今仍有来自全球各地的用户在积极加入。即将推出的新资料片有望创造游戏的新纪录,使得这一品牌越发显著的成为当代流行文化的一个重要标志。
负面评价
1、2009年陶宏开在中央电视台节目中公开表示魔兽世界是“毒品”,批评魔兽使青少年网络成瘾。而后2012年,陶宏开成为了《亮剑2》首席游戏品鉴师。并在与电视栏目游戏风云连线中陶宏开称:“从内容上来说,这个(亮剑2)要比《魔兽》《传奇》这类游戏好很多倍。”
2、2007年加拿大蒙特利尔游戏展上,IGF设计创新奖获得者乔纳森·布罗称《魔兽世界》就像毒品一样,其规则就是愚人生活的意义。
3、2013年英雄联盟的设计师Morello曾发表感言,称魔兽世界一味迎合玩家,却始终没有发觉玩家在论坛上的抱怨并非其真正想要改变的东西。
4、2014年10月17日,暴雪神作《魔兽世界》新资料片德拉诺之王前夕开启,在维护了12个小时之后,网易官方声明说没准备好,服务器将延期于17:30逐步开放。然而时间到了之后,广大玩家登录的时候纷纷遇到同一个问题——卡蓝条。
参考资料:百度百科-魔兽世界-游戏评价
木桩一般位于主城区域,在部落和联盟中的分布各不相同,具体分布如下:
(1)部落:奥格瑞玛在城墙二楼、幽暗城在军事区、雷霆崖在猎人高地、银月城在远行者广场、战争之矛通往阿什兰入口处以及潘达利亚双月殿二层露台;
(2)联盟:暴风城在旧城区、铁炉堡在军事区、达纳苏斯在战士区、埃索达的在水晶大厅左下方、暴风之盾通往阿什兰入口处以及潘达利亚七星殿二层露台。
扩展资料:
(1)《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
(2)游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
(3)2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。
(4)截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。[2] 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
参考资料:百度百科-魔兽世界
荣誉谷进去的地方不是有类似门一样的东西嘛,就再那门的上面····在门顶上····
坐标是(62 48) 不在地上噢~在门的顶上
从地图上看就在暗项区的“区”字正上方1点点的那门上
魔兽世界木桩是为方便玩家练习输出手法,dps数据而设立的沙袋。
木桩一般位于主城区域。具体分布如下:
部落:
奥格瑞玛在城墙二楼,幽暗城在军事区,雷霆崖在猎人高地,银月城在远行者广场,战争之矛通往阿什兰入口处,潘达利亚双月殿二层露台;
联盟:
暴风城在旧城区,铁炉堡在军事区,达纳苏斯在战士区,埃索达的在水晶大厅左下方,暴风之盾通往阿什兰入口处,潘达利亚七星殿二层露台。