一、结盟
对局中,按下TAB键,出现外交窗口。此时游戏者可以看到对局的几个人的名字依次排列在窗口左侧,而自己是位于第一位的。其它几个人名字的后面都有一个小圆圈,这个圆圈就是用来结盟的。
二、解盟(宣战)
与结盟同样的操作方法,在原来的基础上再在圆圈上点一下,就可与对方解盟,即与对方宣战。
三、单方结盟
假如A与B结盟,但B没有同意,此时:
1、A的视野和信息B可以共享,但B的视野和信息A不能共享。
2、A的坦克(或其它火力单元,下同)看到B的单位是不会攻击的(除非强制攻击),但B的坦克却可以攻击A的单位。
扩展资料
红警游戏背景:
1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。
但是第二次世界大战仍没有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战。
经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。
一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,盟军高级军官尼克斯·斯塔佛斯上校令下属离开,稍后斯大林被尼克斯·斯塔佛斯上校杀死,没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是C&C正传。
斯大林统一了全欧洲,但在最后,凯恩谋杀了斯大林与其秘书,凯恩随后失踪,将全世界拖入绵延无尽的冷战时期。
斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。
靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被谭雅抓获,送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。
尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官成功统一全世界,并发展航天事业。结局最后,尤里的大脑狂吼“我会复仇的!”,揭开了《尤里的复仇》。
参考资料:百度百科--红警
结盟:
对局中,按下TAB键,出现外交窗口。此时游戏者可以看到对局的几个人的名字依次排列在窗口左侧,而自己是位于第一位的。其它几个人名字的后面都有一个小圆圈,这个圆圈就是用来结盟的。
在你的盟友后面的圆圈内点一下鼠标左键,圆圈的左半圈就会变成实心。这就表示你同意与此人结盟。如果对方这时候也同你结盟,那么圆圈的右半圈也会变成实心,形成一个圆整的实心圆。这表示双方都与对方结盟了。
结盟之后,两人之间的视野共享,报警(被攻击)信息共享,火力单元之间不会互相攻击。
扩展资料
一、新手常犯的错误:
1、先放置心灵信标,再结盟。由于只有结盟成功后,视野、信息才能共享——盟友才能看到你放置的信标,所以在结盟前放置心灵信标盟友是看不到的。所以初期一定要先结盟,再放置信标!
2、结盟动作慢。假如A结盟慢了,会导致盟友B在初期看到盟友A基地周围是一片黑暗,即便A放置了信标,B也看不清楚A具体在什么位置。所以,初期结盟一定要快!
二、信标的一般使用时机
1、开局结盟后放置信标。目的,告知盟友己方的具体位置。
2、发现一个敌人开局拉中时立刻放置信标。目的,告知盟友有人开局拉中。
3、初期盟友的狗停留在一个地方不动,在该狗处放置信标。目的,提示盟友继续让狗探路或者收回。或者在某一黑暗地区放置信标,提示盟友让附近的狗过来探开该处地图。
4、发现敌人zz准备偷袭,在敌人zz隐藏的地方放置信标。目的,告知盟友敌人zz在此隐藏,可能准备偷袭,让盟友做好准备或消灭之。
参考资料:
红警之家-红警联机对战操作详解
有的版本不支持和电脑结盟,有的支持。比如尤里复仇,允许玩家和电脑结盟
共和国之辉也不允许玩家与电脑结盟,但允许玩家之间结盟。
1.006和共和国之辉的玩家之间结盟简述:
一、结盟
对局中,按下TAB键,出现外交窗口。此时游戏者可以看到对局的几个人的名字依次排列在窗口左侧,而自己是位于第一位的。其它几个人名字的后面都有一个小圆圈,这个圆圈就是用来结盟的。
在你的盟友后面的圆圈内点一下鼠标左键,圆圈的左半圈就会变成实心。这就表示你同意与此人结盟。如果对方这时候也同你结盟,那么圆圈的右半圈也会变成实心,形成一个圆整的实心圆。这表示双方都与对方结盟了。
结盟之后,两人之间的视野共享,报警(被攻击)信息共享,火力单元之间不会互相攻击。
二、解盟(宣战)
与结盟同样的操作方法,在原来的基础上再在圆圈上点一下,就可与对方解盟,即与对方宣战。
三、单方结盟
假如A与B结盟,但B没有同意,此时:
1、A的视野和信息B可以共享,但B的视野和信息A不能共享。
2、A的坦克(或其它火力单元,下同)看到B的单位是不会攻击的(除非强制攻击),但B的坦克却可以攻击A的单位。
四、单方面解盟(宣战)
假如A与B已经结盟,此时A又选择解盟,那么B就会自动与A解盟——不需要B再手动去解盟。
总的来说,结盟要成功,需要双方都同意;解盟,只要单方面宣战就能达到双方互相宣战的效果。
五、快捷键结盟(解盟)
默认情况下,游戏中结盟(解盟)的快捷键是字面“A”。如何用快捷键结盟(解盟)呢?点选中你要结盟(解盟)的玩家的一个单位,然后按下“A”即可。
按一下是结盟,再按就解盟,再按又结盟……
有的版本不支持和电脑结盟,有的支持。比如尤里复仇,允许玩家和电脑结盟——如二楼所说。而1.006的不允许。
共和国之辉也不允许玩家与电脑结盟,但允许玩家之间结盟。
1.006和共和国之辉的玩家之间结盟简述:
一、结盟
对局中,按下TAB键,出现外交窗口。此时游戏者可以看到对局的几个人的名字依次排列在窗口左侧,而自己是位于第一位的。其它几个人名字的后面都有一个小圆圈,这个圆圈就是用来结盟的。
在你的盟友后面的圆圈内点一下鼠标左键,圆圈的左半圈就会变成实心。这就表示你同意与此人结盟。如果对方这时候也同你结盟,那么圆圈的右半圈也会变成实心,形成一个圆整的实心圆。这表示双方都与对方结盟了。
结盟之后,两人之间的视野共享,报警(被攻击)信息共享,火力单元之间不会互相攻击。
二、解盟(宣战)
与结盟同样的操作方法,在原来的基础上再在圆圈上点一下,就可与对方解盟,即与对方宣战。
三、单方结盟
假如A与B结盟,但B没有同意,此时:
1、A的视野和信息B可以共享,但B的视野和信息A不能共享。
2、A的坦克(或其它火力单元,下同)看到B的单位是不会攻击的(除非强制攻击),但B的坦克却可以攻击A的单位。
四、单方面解盟(宣战)
假如A与B已经结盟,此时A又选择解盟,那么B就会自动与A解盟——不需要B再手动去解盟。
总的来说,结盟要成功,需要双方都同意;解盟,只要单方面宣战就能达到双方互相宣战的效果。
五、快捷键结盟(解盟)
默认情况下,游戏中结盟(解盟)的快捷键是字面“A”。如何用快捷键结盟(解盟)呢?点选中你要结盟(解盟)的玩家的一个单位,然后按下“A”即可。
按一下是结盟,再按就解盟,再按又结盟……
要看版本
有的版本不支持和电脑结盟,有的支持。比如尤里复仇,允许玩家和电脑结盟
共和国之辉也不允许玩家与电脑结盟,但允许玩家之间结盟。
1.006和共和国之辉的玩家之间结盟简述:
一、结盟
对局中,按下TAB键,出现外交窗口。此时游戏者可以看到对局的几个人的名字依次排列在窗口左侧,而自己是位于第一位的。其它几个人名字的后面都有一个小圆圈,这个圆圈就是用来结盟的。
在你的盟友后面的圆圈内点一下鼠标左键,圆圈的左半圈就会变成实心。这就表示你同意与此人结盟。如果对方这时候也同你结盟,那么圆圈的右半圈也会变成实心,形成一个圆整的实心圆。这表示双方都与对方结盟了。
结盟之后,两人之间的视野共享,报警(被攻击)信息共享,火力单元之间不会互相攻击。
二、解盟(宣战)
与结盟同样的操作方法,在原来的基础上再在圆圈上点一下,就可与对方解盟,即与对方宣战。
三、单方结盟
假如A与B结盟,但B没有同意,此时:
1、A的视野和信息B可以共享,但B的视野和信息A不能共享。
2、A的坦克(或其它火力单元,下同)看到B的单位是不会攻击的(除非强制攻击),但B的坦克却可以攻击A的单位。
四、单方面解盟(宣战)
假如A与B已经结盟,此时A又选择解盟,那么B就会自动与A解盟——不需要B再手动去解盟。
总的来说,结盟要成功,需要双方都同意;解盟,只要单方面宣战就能达到双方互相宣战的效果。
五、快捷键结盟(解盟)
默认情况下,游戏中结盟(解盟)的快捷键是字面“A”。如何用快捷键结盟(解盟)呢?点选中你要结盟(解盟)的玩家的一个单位,然后按下“A”即可。
按一下是结盟,再按就解盟,再按又结盟……