maya晶格导入fbx遇到的问题

2024-12-12 13:49:18
推荐回答(2个)
回答1:

晶格动画导入Unity步骤:    

  1. 选择你要导出的模型 

  2. 然后FX模块下  选择  缓存→Alembic缓存→将当前选择导出到Alembic   (导出时高级选项  选中【世界空间】  保持物体大小   然后导出ABC缓存)                   

  3. 打开Unity   拖入ABC缓存文件   类型选择骨骼   x轴向旋转  给90度     直接导入         

  4. 完成!

回答2:

maya的