在3D max 中模型颜色默认都是一个颜色是怎么回事

2024-11-28 08:55:08
推荐回答(5个)
回答1:

原因:没有勾选分配随机颜色。

解决步骤:

1.双击颜色方框(名称和颜色右下角正方形区域),打开对象颜色面板

2.勾选分配随机颜色,点击确定。

3.任意创建物体,观察颜色。

回答2:

请描述得更详细一些,这是否已经影响您的工作?
3DS MAX 3.0之后默认材质的颜色都相同,而模型的MeshColor是随机产生的。如果需要更改MeshColor,可单击基本物体那一栏下的色块。如果需更改材质颜色,应打开材质编辑器(工具栏上默认有按钮)。
好像都是废话,我真的不明白是什么问题……

回答3:

在首选项"preference settings"里的常规选项卡里有个“层默认设置”“layer defaults”,把那个“新节点默认按层”“default to by layer for new nodes”取消勾选.

回答4:

没有选择 分配随机颜色

回答5:

你把默认的颜色变成随机!