选着方式改为几何,选中实体面,右键选择“实体曲面”,然后摁住Ctrl键点选你不需要偏移的实体面。然后摁Ctrl+C再Ctrl+V(把曲面复制出来)。然后选择你刚才复制的曲面,工具栏上选“编辑”再选“偏移”。在偏移的属性面板“选项”点开它再点击“特殊处理”下面那个框,然后就可以选着你要排除的曲面(被排除的曲面不会生成偏移面,一般是选着不能抽壳的部分面组)。输入壳厚就可以了。最后对不能偏移的面单独偏移,出来后合并,觉得可以接受就不需要继续处理了。如果觉得不行那你可以删掉,自己补面给它。
其实抽壳失败解决很简单的,你把相应的曲线拉高一点就可以了,曲线太低容易抽壳失败
用偏移面组 啊
在实体化就OK了