马甲单位是地图设计者自己用物体编辑器编辑的一个单位
马甲单位一般特点是无敌 蓝多 不能攻击 不能移动 蝗虫技能 无碰撞体积
比方说做一个群体风暴战锤 其实是在施法者处创建了很多持续短时间 隐藏的(注意是地图编辑里隐藏 而不是游戏中的隐形) 马甲单位,然后每个马甲单位对一个目标释放一个风暴战锤 这样看起来就好像是施法者扔出了很多个锤子砸向一群怪一样
想理解马甲 先要熟悉物体编辑器 还得有些触发器基础。。不然没法说。。
把触发器汉化后,把所有触发都看一遍。接着看几下教程或者演示。再把所有触发器都看一遍.
f6的物体编辑器也要看两边.
马甲是指代替英雄释放技能的单位