首先,你要明确一个概念,“动漫”是动画和漫画的合称,并不是单指动画,我实在不理解为什么这个由我国自己创造的词会走样成这副德行。
其次,制作动画需要耗费大量的人力物力,独立动画一般都是些实验性质的作品,比如《The Red》。如果是普通的动画,那么假设你要做一个2分钟的短片,一秒钟至少需要画24张原稿,合计是2880张原画。我们打个折扣,算他是成稿。然后用扫描仪制作成位图,再用windows自带的windows movie maker拼接、剪辑,加上音乐和配音。就完成了。
不过你的电脑得有一块相当不错的显卡,不然你会哭的。
如果觉得画这么多原稿太麻烦,也可以选择flash maker,原稿的精细度和电脑的配置较之前都低了不止2个台阶。
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1.一般漫画家的绘画过程是剧本-铅笔原稿-钢笔修稿-贴网点纸-复印,最近由于网络传播日益流行出现了将漫画原铅笔稿用扫描仪扫描至电脑的方法,运用PS等图片加工工具修改定稿;
2.日本有一个专门电脑制作漫画的软件叫做comicstudio,实现了真正的漫画无纸化成为现实,该软件不但可以将扫描的画稿加以加工,还可以直接起草稿,从铅笔、钢笔、马克笔到毛笔效果笔刷均有,各种网点纸效果齐全,还有参考线、消逝点等辅助效果,所以一般新锐漫画家会选择电脑直接制图;
3.你还说到“从画家画出漫画到载入电脑做成动漫的过程是怎样的”,这里你应当明确一个概念,“动漫”是指“动画和漫画”是一个集合概念,所以如果你是指由漫画到电脑我想我已经说清楚了,下面说一下由漫画到动画的简单流程
4.首先漫画家会绘制图片原草稿,大概只包括各静物空间位置,然后加以细节刻画,画出初稿,然后擦掉多余的线用扫描仪扫至电脑,下面就是将一些关键帧的初稿扫至电脑用专业软件连接次要帧进行图片动画化,这个过程你可以参考动画制作教程,比较繁琐
具体软件:AutoCAD。3DMAX。Maya 。Poser。Softimage XSI。Rhino。等。
(补.团队有希望。一人很累还要学很多专业知识)
需要用到MAYA或者3DMAX
你得找到一个像样的团队才可以 否则 都是浮云
戳,,,这个,,,太复杂了,,得要学习专业知识才可以,,
如果你只靠软件是根本不会弄的,,,