优点:
1:耦合性低
视图层和业务层分离,这样就允许更改视图层代码而不用重新编译模型和控制器代码,同样,一个应用的业务流程或者业务规则的改变只需要改动MVC的模型层即可。因为模型与控制器和视图相分离,所以很容易改变应用程序的数据层和业务规则。
2:重用性高
随着技术的不断进步,需要用越来越多的方式来访问应用程序。MVC模式允许使用各种不同样式的视图来访问同一个服务器端的代码,因为多个视图能共享一个模型,它包括任何WEB(HTTP)浏览器或者无线浏览器(wap),比如,用户可以通过电脑也可通过手机来订购某样产品,虽然订购的方式不一样,但处理订购产品的方式是一样的。由于模型返回的数据没有进行格式化,所以同样的构件能被不同的界面使用。
MVC使开发和维护用户接口的技术含量降低。
3:部署快
使用MVC模式使开发时间得到相当大的缩减,它使程序员(Java开发人员)集中精力于业务逻辑,界面程序员(HTML和JSP开发人员)集中精力于表现形式上。
4:可维护性高
分离视图层和业务逻辑层也使得WEB应用更易于维护和修改。
5:有利软件工程化管理
由于不同的层各司其职,每一层不同的应用具有某些相同的特征,有利于通过工程化、工具化管理程序代码。控制器也提供了一个好处,就是可以使用控制器来联接不同的模型和视图去完成用户的需求,这样控制器可以为构造应用程序提供强有力的手段。给定一些可重用的模型和视图,控制器可以根据用户的需求选择模型进行处理,然后选择视图将处理结果显示给用户。
缺点:
1:没有明确的定义
完全理解MVC并不是很容易。使用MVC需要精心的计划,由于它的内部原理比较复杂,所以需要花费一些时间去思考。同时由于模型和视图要严格的分离,这样也给调试应用程序带来了一定的困难。每个构件在使用之前都需要经过彻底的测试。
2:不适合小型,中等规模的应用程序
花费大量时间将MVC应用到规模并不是很大的应用程序通常会得不偿失。
3:增加系统结构和实现的复杂性
对于简单的界面,严格遵循MVC,使模型、视图与控制器分离,会增加结构的复杂性,并可能产生过多的更新操作,降低运行效率。
4:视图与控制器间的过于紧密的连接
视图与控制器是相互分离,但却是联系紧密的部件,视图没有控制器的存在,其应用是很有限的,反之亦然,这样就妨碍了他们的独立重用。
5:视图对模型数据的低效率访问
依据模型操作接口的不同,视图可能需要多次调用才能获得足够的显示数据。对未变化数据的不必要的频繁访问,也将损害操作性能。
6:一般高级的界面工具或构造器不支持模式
改造这些工具以适应MVC需要和建立分离的部件的代价是很高的,会造成MVC使用的困难。
其实我对MVC的理解就是,模型、控制、视图。模型就是数据库模型,控制就是控制前台和后台的数据交换,视图就是前端的数据展示和数据录入。
我是这么理解MVC的,可能有错误,不过这样的理解在我当初学习的时候给了我很大的好处。
举例说jsp+struts+hibernate+spring的这种框架,jsp就是视图层,可以理解为用来显示数据的;
struts是控制层,可以理解为怎么读取视图层的数据然后交给模型层,或者从模型层读取数据然后交给视图层;hibernate+spring是模型层,可以理解为数据结构的模型,或者说数据库的模型,当然,他们不是数据库,但是自从有了hibernate和spring以后,程序员基本不用考虑数据的解构了,只需要依据hibernate和spring提供的数据模型对数据操作就可以了。
我当初就是这么理解MVC框架的,如果楼主认为不妥的话,可以不考虑了。
如果别人有别的见解,可以提出来如我分享下。
逻辑清晰,易于维护,当然,前提是对MVC的透彻理解
优点:解耦合,明确分工,这是最大的优点了。
缺点就是牺牲了丢丢性能,Viewer不能直接访问数据库,需要借助Controller这个中间层。