头部绑定,个人感觉还是不要用插件的好,虽然也有面部表情插件,不过针对面太窄,实际工作当中所做的模型,每个都有各自的特点,不能只靠一套插件来完成,举个最简单的例子,某项目中的角色都是卡通类型的,都是没有眼皮的,光一个眼球悬浮于面部的,如果用插件,就做不出闭眼来了,所以呢,不建议用插件来做头部,还是手绑的比较好一些。当然有些比较写实的、布线比较规律的模型,也可以用插件来做,不过结合自身使用来说,用插件还没我手动绑定的快,呵呵,个人意见,仅供参考。
建议你还是自己绑定,不用插件
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