关于易语言编写修改游戏内存数值

2025-01-06 06:45:58
推荐回答(5个)
回答1:

其实。。。这个很简单。
一句代码就能搞定。
(CF似乎有有驱动保护,普通的内存操作对其无效,似乎要用超级模块的驱动内存操作。)
超级模快4.7X测试版:
代码:内存_驱动读写1.写整数型 (取进程ID (“crossfire.exe”), 十六到十 (“01480B84”), 到整数 (编辑框1.内容))

源码我发到你邮箱去了,请查收。 源码我费了20分钟写的,望采纳。。有问题追问我!

回答2:

图省事...我写到一句上了
用到超级模块
.版本 2

.子程序 _按钮1_被单击

内存_写整数型 (打开进程 (进程取ID (“crossfire.exe”)), 十六到十 (“01480B84”), 到整数 (编辑框1.内容), )

回答3:

偏移这里错了,006A9EC0这个地址也要读内存,然后才能和0x768相加,也就是说应该在“阳光=十六到十()”下面加上一句:
阳光=读内存整数型(植物大战僵尸,阳光)。

还有,你写的是植物大战僵尸原版地址,要使程序能用,游戏必须得是植物大战僵尸原版,如果版本不对(年度版),这样写也是没有效果的。

回答4:

这是CF啊,是网络游戏,该数值是没用的,要改代码才行
别的单机游戏 ,可以该数值

回答5:

http://zhidao.baidu.com/question/301620850.html