简单的说。Phase,即我们所说的相,其实是一种纳米级别的单位,一般的相变材料能够通过温度、光照等客观条件的影响而改变其存在方式,从透明体转化为类似于金属的物质。PS装甲就是由无数这样的相所组成的,相可以通过自身的变动来缓冲机械能的冲量,将之化解——这种缓冲其实是通过主观的阻尼振动实现的,其情况有些类似于掉入水中的物理的动能被水所吸收。达到这个控制目的的是电能。我们都知道,相转移装甲的耗电量大得惊人,装备了它的机体若不是核动力没一会就会能量告急。而根据相转移装甲会表现出不同颜色的情况可以知道,相转移装甲的状态在开启后大体的状态是不会变化的,也就是一直处于一个自身振动从而能够接受振动的状态。(具体的有人分析过,物理性较强,不适合阅读...)
孩纸,别太认真了,高达什么的很不合理,比如说他们的盾牌吧,既然可以抵挡炮轰,怎么不用盾牌那材料造全身呢,盾牌什么的岂不是多此一举?这都是娱乐下的
http://baike.baidu.com/view/1110126.htm
所谓的以面破点? 由所有阵列分担单点接受的伤害从而达到伤害减轻的效果?