你好
月初研究生入学,看到对面床铺的少年掏出个只有屏幕的手机,背面的LOGO在他灵活的手指间若隐若现,
iPhone竟然近在眼前。
我当时的内心是激动的,但仍然表现在出很淡定的样子:“手机不错啊,拿来玩玩”。上手之后才发现,无需触控笔,手感超好,操作简单,用户体验很爽,里面有一款重力球迷宫的游戏简直颠覆了我对手机游戏的理解,竟然还可以这么玩,我悄悄把自己的诺基亚往口袋更深处塞了塞,确保它不会露出来。
然后我问了一个让少年有些为难的问题:“快没电了,咋换电池?”
他嘴角抽搐了一下:“呃。。。换不了电池”
“那充一次电能用多长时间”
“一天吧”。
我把iPhone还给他,然后酸葡萄了一番:“你看,手机最重要的功能是通讯,通讯不过就是打电话和发短信,我这手机打电话声音大,发短信速度快,还抗摔耐磨待机长,万一没电了直接换一块电池,原地满血复活,真正能够做到一机在手,说走就走,你这么大屏幕,太费电,又不能换电池,万一在外面没电了咋整,多耽误事啊”。少年显然听惯了这些,而我也没有料到后来充电宝的出现。
这是我对iPhone最初的认识。
酸归酸,在之后长达两年多的时间里,我还是厚着脸皮玩了无数次他的iPhone,直到11年初我省吃俭用靠着信用卡分期买了一款华为的安卓机U8500。
拿到手第一件事就是安装重力球迷宫,才发现并不是所有的球都可以滚的那么圆润顺滑,卡的犹如闪电侠一般,你只能看到它消失了,却不知在哪再次出现,除了屏幕跟iPhone一样大、耗电一样快以外,我感觉我被骗了,因为我原本以为所有的触屏手机都是像iPhone那样,而少年的iPhone还是两年前的古董,虽然有一天终于丢了,连我都悲痛欲绝。
关于iPhone,我并不是只停留在上面的记忆,09年的暑假,参加暑期课程做一个行业调研,题目自选,我们七人小组商量了半天决定做手机,当然,七人小组中有那
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