攻击力 影响机体攻击力大小,这个不多说了,加的越多打的越疼,看对方防御强弱
防御力 影响机体防御力,这个也不说了,加的越高对方的攻击造成的伤害越低
血数值 影响机体血的数值,主要是防必杀,必杀打的血不看防御能力,只是硬性打多少血的比例,血条都是一样长,血数值多少也就被浓缩或稀释,如果想提升抗打的能力还是要加防
推进力 影响机体使用推进的推进速度,机体有推进条的限制,推进条没法加,落地自动回复推进条的消耗,看机体消耗速度不同,除了需要风骚游走或不满意机体推进速度的,没多少人加
机动力 影响机体灵活度,也就是起跳,推进,出枪抬手动作,准备出刀攻击动作的速度,除了某些刀狂枪狂,这个也不是十分必要
必杀 影响机体必杀威力,也就是必杀能打的血的比例,一般提升具体比例不明显,除了自爆机没人加
攻击力自然是加武器攻击的 机动是加反应速度 耐久是被必杀的时候防御力 防御力是抵御普通攻击的 推进我也不太清楚是推进时间还是什么 建议自己试验下
我可以给你一个SD敢达改机包,从此无敌!!!