在19世纪30年代美国很多人下岗了,其中有个叫阿尔弗雷德巴茨的人很喜欢填词之类的游戏,他设计了一款游戏叫做“lexico”。然而他对这款游戏并不满意,于是他做出了许多更改并改名为“alph” ,后又改为“criss cross”(十字纵横)。他想利用这款新游戏赚点钱,但它并没有给他带来任何真正意义上的商业成就。
1939年,巴茨偶遇了一个叫吉姆的人,他对这款游戏兴趣十足,他们二人合作发展了这款游戏并与1948年以“scrabble”(拼字游戏)为名在美国问世。
后来,1952年,纽约梅西百货商店的经理杰克施特劳斯在度假时偶然玩了“scrabble” 。他认为这是一款很有意思的游戏。在他假期结束回去工作时,决定努力唤起公众对这款游戏的注意。
结果,“scrabble”在美国获得了巨大的成功,并迅速波及澳大利亚,后又传到其他说英语的国家。
自己翻译的,呵呵,希望你满意。。
在上世纪30年代,在美国许多人被解雇。这些人中有一个名叫艾尔弗雷德·。他总是对文字游戏有兴趣,所以,为了打发时间,他计划了一个游戏,他称之为“词典”。然而,他并不完全满意此游戏,所以他提出了一些修改,在时间,更名“词典”,“梦”和“十字交叉”。他想赚一些钱从他的新游戏,但他没有任何真正的商业成功。
1939年,偶然遇到一个叫吉姆的人,表示对新游戏感兴趣。他们俩在一起开发这个游戏,1948年是提供在美国的新名字——“游戏”。
首先,它没有卖的很好。在第一年只卖出2250套和1951只达到一年8500台。
然后,在1952个经理梅西百货在纽约发生,杰克施特劳斯,玩“拼字游戏”,他在度假。他认为这是一场精彩的比赛,当他度假回来之后,他坚持认为梅西应该努力使公众注意它。
因此,“游戏”变成了一个大的成功在美国,很快蔓延到澳大利亚和其他讲英语的国家。
嘿!这也太简单了吧。我一个高中毕业生都会,你的学历应该也不低吧?
在十九世纪三十年代,许多在美国的人都失业。在这些人中有一个名叫Alfred butts的人。他总是对文字游戏很感兴趣,也以此来打发时间。它设计一种叫lexico的游戏。然而,他并不完全满意这种游戏,所以他对游戏做了大量的改进工作。最终,把游戏的名字从lexico改为alph,又改为criss cross。他想凭着这款游戏赚一些钱,但他没有取得任何真正的商业成功。
在1939年,butts碰巧遇见一个名叫jim brounot 的人,jim brounot 对这款新游戏产生了大量从兴趣。两人合作改进这款游戏,在1948年,这款游戏在美国发行,这时游戏的名字叫scrabble。
一开始,游戏卖得不好。在第一年游戏仅售出2250套,到1951年,游戏的销量也仅仅达到每年8500套。
后来,在1952年,纽约macy百货商店的经理jack strauss,在度假时碰巧玩了这款游戏scrabble,他认为这是超级美妙的游戏,并且,在他结束假期回来上班时,他坚持:macy百货应该尽力把公众的注意力吸引到这款游戏上。
结果,scrabble这款游戏在美国获得巨大成功,游戏迅速传播到澳大利亚,而后传到了其他说英语的国家。
(来点有难度的好吗)