天赋没问题
你的输出循环不对,元素诅咒应该是第一个,之后起手暗影箭一个或两个都可以,之后是鬼影缠身,痛苦无常和厄运灾祸顺序随意,最后腐蚀术~~期间DOT不能断,痛苦无常剩余2秒到1秒就要补,鬼影缠身剩余4秒左右就要补(主要看你与BOSS的距离)~~另外,可以上来就把饰品和恶魔之魂都用了,现在团本时间长,可以用多次,卡着CD用~~有嗜血和易伤的话,可以留着~~
这样基本上就差不太多,关键是不能断DOT~~~
另外雕文和重铸也能起到作用,也要弄好~~但不会影响太多~~
起手有点小问题,T上前的时候,应该预读一个暗影箭,这样既能让T先接手BOSS,又能将第一个暗影箭的施法时间缩短,然后紧接元素诅咒,然后鬼影缠身,由于鬼影缠身需要飞行轨道,所以不要接瞬发,先上痛苦无常,最后再上腐蚀术和痛苦灾厄,这样三个DOT既能享受到鬼影缠身的23%伤害加成,也能享受到暗影箭的5%暴击加成。
另外我看你的天赋没有加满,不知道是因为你没有满级还是忘记了?
至于雕文,首要雕文建议用:鬼影缠身、痛苦灾厄、痛苦无常雕文,重要雕文用暗影箭雕文+灵魂置换雕文+生命分流雕文(如果打H本的话建议改成恐惧雕文)
其他的网站上都有,你自己去看看吧,我这里就不多说了
起手循环
从4.0.1开始DOT受BOSS身上DEBUFF的实时影响(例如鬼影缠身和暗影之拥),但是暗影和火焰依然不能实时影响DOT,因此起手循环如下:
暗影箭-鬼影缠身-末日灾厄-腐蚀术-痛苦无常-暗影箭填充。重复上述循环。
此外命中也很关键,5人本要求5%,10人本要求17%
一般我都是毁灭很少玩痛苦 痛苦重在持续 主要是技能的链接使用
开饰品 鬼影缠身起手 把元素诅咒换成痛苦