你说的行动开始者,说法是不准确的,正确的说法应该叫“当前行动回合人”,即谁的回合内由谁开始算起。
案例1:张角1号位,司马2号位,司马杀张角,张角雷击3号位,当前回合人应该是司马(不考虑【借刀杀人】【乱舞】等情况),所以由司马开始算起,司马先发动【鬼才】,张角再发动【鬼道】
案例2:还是张角1号位,司马2号位,3号位杀8号位的大乔,大乔流离给张角,张角雷击司马,当前行动回合人是3号位,所以有3号位开始算起,1号位的张角先发动【鬼道】,2号位的司马再发动【鬼才】。
总之,计算判定顺序时,只需要看谁的回合即可,不需要计算其他因素在内。
PS:如果是3v3,判定双鬼的最佳位置应该是放在左手边锋的位置。
判定的时候记住两个情况:
1、如果是杀张角的判定,从杀的那个人开始逆时针判定,先轮到谁就谁先判。
2、如果是闪电等的判定牌,先从自己回合开始逆时针判定,先轮到谁就谁先判。
你的两个特例:
第一个特例:司马杀张角,就从司马自己开始判定,最后才轮到张角,与被雷击对象的位置无关。
第二个特例:其实道理是一样的,大乔是琉璃,所以相当于3号位杀的张角,就从3号位开始判定,先轮到张角,再是司马。
综上,如果司马在张角下家,那么司马完克张角,除了司马自己杀张角。如果张角在司马下家,那么无论是谁杀张角,都会轮到张角最后判定。所以,如果他们两人是敌对势力,那么位置就相当重要了。两人之间间隔的人,往往决定了谁可以杀张角。
希望对你有帮助。
判定的时候记住两个情况:
1、如果是杀张角的判定,从杀的那个人开始逆时针判定,先轮到谁就谁先判。
2、如果是闪电等的判定牌,先从自己回合开始逆时针判定,先轮到谁就谁先判。
你的两个特例:
第一个特例:司马杀张角,就从司马自己开始判定,最后才轮到张角,与被雷击对象的位置无关。
第二个特例:其实道理是一样的,大乔是琉璃,所以相当于3号位杀的张角,就从3号位开始判定,先轮到张角,再是司马。
综上,如果司马在张角下家,那么司马完克张角,除了司马自己杀张角。如果张角在司马下家,那么无论是谁杀张角,都会轮到张角最后判定。所以,如果他们两人是敌对势力,那么位置就相当重要了。两人之间间隔的人,往往决定了谁可以杀张角。
看是谁的回合,从这个人开始逆时针,先到谁就是谁先改
看你的例子,司马杀张角是司马的回合,司马杀张角,肯定是司马先改,因为从司马开始顺时针,第一个就是司马,如果是二号位司马是反,主张角的技能几乎废了,因为除了司马杀张角以外,任何人杀张角都是司马后改,张角根本劈不住人
第二种情况上面说过了,只要不是司马的回合都是张角先改,这是3号位的回合,当然顺时针下来张角在前司马在后
整个三国杀里如果是张角局,司马位置越靠前优势越明显,越往后越悲剧
其实回合包括判定,摸排,出牌,弃牌和回合结束
闪电的判定和闪一样
是的,以当前回合行动开始者开始按逆时针方向判定,没有特例
司马杀张角,现在是司马的回合,所以从司马开始询问,逆时针询问,最后才到张角
3号位杀8号位,排除借刀杀人等特殊情况,现在是3号位的回合,所以从3号位开始逆时针询问,先问张角是否改判,再问司马是否改判,改判机会只有一次