DOTA影魔的小技巧

2024-12-14 23:15:03
推荐回答(6个)
回答1:

  1、首先是无脑ZXC、CXZ、ZCX无论先哪个,一般情况都会是2.83--2.87s,也就是说影压的前摇+后摇完全加在一起大概是0.95s的样子(视频的第一个镜头);
  2、然后是影压出手的可S的时间段:0.47s-0.5s之间,也就是SF的手抬到最高点的时候;
  3、影压的施法前摇:0.67s-0.69s,在0.67s的瞬间就已经扣蓝算伤害了,此后的动作全是废动作,注意点是在0.67s前点其他的动作的话有两种可能,一种是影压S掉了,直接进行下一步,另一种就是影压完整使用,之后再进行下一步,简单来说你按了压不能立马用别的,不然就会被0.3s的施法后摇影响这0.3s的后摇分两个阶段,手放下的过程和停顿的过程,手从高举到放下大概是0.18s,从放下到下次举起是0.12s;
  4、Z点X点C 试了很多次,结果证明在点了影压后纯粹的靠移动来取消后摇很难,经常会走动,或者是取消后摇不彻底,只取消停顿的0.12s,无法取消放下手的0.18s,结果就是2.55s左右的施法时间打出3炮,效果完全的不理想;
  5、视频1分钟的时候,最简单,成功率最高的影压方式:ZZXXXC,6连点,最好在点的过程中往前方点,人不会走动,可以完美取消所有后摇,把3连压的时间真正控制到2.05s内;
  6、有时候随便压也可能打出完美3连来,并没有感到停顿,那是因为你卡到了0.67s的标准时间,如果你在第一个影压达到施法点的瞬间按出了第二个压,施法后摇就会自动取消,但是由于时间点需要卡的非常准才行,所以不列入考虑;
  7、转身压,SF在后面有人追的时候最简单的反压的方式就是A键点左下自己的头像,点后立马按压,这样你在转身的过程中就会完成施法动作,转过身的瞬间压出手,但是要注意的是这样点只能在你周围只有一个敌人的时候,如果有别人的话,你的头可能偏向另个人导致压歪,用M键点很稳,但是太麻烦,不推荐,直接右键点地板转身或A敌人转身的话就不是完美压了,需要先转身再压,浪费0.3s左右的转身时间;
  8、跳压注意,压后跳的话一定要等0.67s过完,点早了会导致引发施法后摇,先跳再压的话一定要等跳出去了再压,按太快了的话就会压后再跳了,哪怕你是先按的跳,影压也会优先出现。

  说了那么多 , 希望对你有所帮助 !

回答2:

魔兽里的单位是有转身速率的,像双头龙这种非常蛋疼,SF的转身速率还算一般,不过有时候还会因为太急了而方向不对,最好平心静气,别让情绪影响。取消影压的前摇?抱歉,不知道有什么方法可以取消前摇,我只知道影压放了之后马上接下一个影压或大招可以取消影压的后摇。确定影压的方位就得你自己估计了,方向我已经说过了,看准了就行,前后的问题如果根据你和敌人的射程判断是很简单的,比如,对方如果射程在600到800之间,刚可以打到你的时候,C炮和X炮都可以中,近距离敌人要上来A你的时候放个X炮,走进了再来一个Z炮,都能中,要跑的时候对着他一个C炮,基本上就跪了

回答3:

影压只要没出动画效果都是可以随时按S取消的  如果你想瞬间转身压就右击点光圈里面背后一点点的地面 同时按相应的影压快捷键 就能在你转身的时候完成施法前摇 转身后立即压出 
望采纳

回答4:

影压只要没出动画效果都是可以随时按S取消的 如果你想瞬间转身压就右击点光圈里面背后一点点的地面 同时按相应的影压快捷键 就能在你转身的时候完成施法前摇 转身后立即压出 
SF 要注意刷钱 有了 BKB 啥都没事了 就是看好位置一个大 都虚

回答5:

连压时看影魔手抬到最高时再压,或者用ZZXXXC或者CCXXXZ的方式也可以达到最快速度压炮的效果,慢慢练,习惯了影魔的抬手动作后就可以操作自如了。
压炮的方位当然是身体面对的方向,一句话,多练。

回答6:

在影压时影魔手举到最高时按c,x,z,就可取消施法前摇