命令: ro ROTATE
然后选择直线,点直线的端点,再输入R(参照),在直线上任意点两点,再点新角度按F8就可以了。
下面是我画的步骤
命令: ro ROTATE
UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0
选择对象: 指定对角点: 找到 1 个
选择对象:
指定基点:
指定旋转角度或 [参照(R)]: r
指定参照角 <0>: 指定第二点:
指定新角度: <正交 开>
下面有个叫 : 极轴。 右键进去设置角度90°。
我是一般调到45°。
调完90°之后, 旋转-选择线-当转到水平线的时候有90°标记。到时停旋转就可以了。
我有个办法,麻烦点,正交后,你画一条水平线,用角度标注量一下角度,修改标注精确到小数点后8位,
然后旋转,输入角度,回车。
旋转参照