这个需要看作者你的安排。如果你的背景非常宏大(当然,这样很不好写,不适合新手),那么自然,历史背景就尤为重要。要想出一个合理,而又严谨的背景,在这方面,《琥珀之剑》就做得很不错(虽然是游戏类小说,但是几乎创造了一个世界)又或者是DND(扫盲:龙与地下城,一款经典游戏套路)。
大部分的作者都比较喜欢写异世争霸,也就是打仗。打仗很难写,有的作者是一笔带过,真正打仗写得非常厉害的,我见到的也就那么几部(紫川啦,佣兵啦)。
建议作者看看《城堡之心》;《兽血沸腾》之类的西方奇幻小说,这些对你有很大的帮助。
很多写手不知道怎么写外交,从而一塌糊涂。我见过一些无聊的,不联姻就要打仗……而且还几百万打几万,最后在主角的光环下胜利了……我都不想吐槽了。
战争,必须有导火索,必须有理由,必须有条件。我一个个来说明。
条件,那自然是战争的条件。比如土地不够用(日本当年也是这样啊),资本主义发达,通货膨胀,经济危机,这些都可以作为条件。理由,自然是双方国家关系不好,是世仇,甚至种族仇恨(打异族就好比打日本,不需要理由。)
导火索,那就简单了,当年日本以几个士兵失踪为由,来打中国,多好的导火索啊。借鉴一下吧。
还有,作者应该了解一些经济上的东西。我看过一个小说,(名字就不说了)有这么一个桥段:主角花了一百万金币,买了够全城人吃三个月的粮食,而他又说,(在开篇)一金币可以够一个三口之家吃一个月了,一百万金币,那就是说那个城市有三百万人。按照十抽一的征兵法,大概有三十万士兵。我去,有这么多人,打仗还会输啊!
最后还有一点,写小说,切忌不要写的场面太大,至少不能出现得太快。和平年代,或者战争不发达的年代,几百人几千人打仗已经很了不得了,你要几万人打仗,那就是一望无涯,几十万人打仗,中国历史上都很少见,懂不?
当年成吉思汗三万铁骑灭欧洲。
民国(1919年五四运动)以前的,我觉得没必要顾虑什么,但是在小说的创作中建议尽可能的贴近于历史的真实,因为这样往往才能更为经久耐读,五四之后的历史建议您慎重对待,即使是史学大师翦伯赞也没有敢妄下结论,毕竟现代的事也只能留给后人来说吧!
《无限恐怖》避开了延安……你学着点就行了
写小说,最好写一些比较有争议的时期,比如说战国、楚汉、南北朝之类的
写小说的话,最好写出的都与真实历史符合,不然你就写架空历史小说吧!