征子和打吃两者没有太大的区别。
打吃:一种围棋术语,指一方落子后,对方的某个子或某些子仅剩一口气,如果置之不理,下一手就会被提子或称为”叫吃“。
征子:又称征、征吃、拐羊头,扭羊头,围棋的基本走法之一。是一种利用对方棋子只有一口气,通过不断扭拐叫吃的吃子方法。
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1、基本下法
对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
棋子下在棋盘上的交叉点上。
棋子落子后,不得向其他位置移动。
轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。
2、术语
目:棋盘上,被一方棋子所围的空白交点,称为“目”。
打劫:双方可以轮流提取对方棋子的情况。围棋规则规定,打劫时,被提取的一方不能直接提回,必须在其他地方找劫材使对方应一手之后方可提回。
尖:在己方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖”。由于尖的步调较小,人们也习惯地称它为“小尖”。
长:“长”是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋。“长”一般用于与对方接触交战的时候,便于将己方的子连成一片,更好地攻击对方。
并:“并”就是在棋盘上原有的棋子旁边的一线路上紧挨着下子。
镇:镇是一方的棋子行在另一方向中腹关起的位置,这手棋叫“镇”。
参考资料来源:百度百科-围棋
参考资料来源:百度百科-打吃
参考资料来源:百度百科-征子
围棋征子与打吃没有什么区别,征子是一种特殊的打吃。
征子,又称征、征吃、拐羊头,扭羊头,围棋的基本走法之一。是一种利用对方棋子只有一口气,通过不断扭拐打吃的吃子方法。
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一、征子判定方法
名言“能否征子看六线”(来源《棋诀十三篇。警句篇》)
详细解释:能否征子的预测方法是——以对方被征之子和它逃出的第一步A这两点为中心,沿其斜线方向画两条线,然后在这两条线两边各画两条线。如果这六条线上没有对方的棋子,就能征吃对方,称为征子有利。反之,称为征子不利。
实战中一般要在征子出现之前判定可能出现的征子情况,一旦征子不利很可能立刻崩溃,因此看不清变化的时候还是选择偏稳妥的下法比较好,虽然征子不利仍可以围绕引征引发大规模战斗不过变数更大难以掌握。
二、征子与棋力
在实战中,具体情形变数非常多,对征子的理解和判断分析能力直接反应棋力。想提高征子式的直线计算力的棋友可以考虑心算来做中山典之六段的一系列征子题目。
参考资料来源:百度百科-征子
征子和打吃没有太大的区别。
征子是围棋的基本走法之一。又称征、征吃、拐羊头,扭羊头,是一种利用对方棋子只有一口气,通过不断扭拐叫吃的吃子方法。
打吃是一种围棋术语。指一方落子后,对方的某个子或某些子仅剩一口气,如果置之不理,下一手就会被提子或称为“叫吃”。
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围棋的吃子技巧
1.抱吃:把对方的棋子往自己棋子多的地方赶,像怀抱一样把对方的子全起来,叫做抱吃。
2.门吃:找到对方的断点,像门一样把对方的棋关在里面,叫做门吃。
3.征子:从两边连续打吃,使对方只剩一口气,直到最后把对方都吃掉的着法叫做“征子”,俗称“扭羊头”。
4.双吃:如果征子失败,征子的一方就会出现很多断点。当一个子落在棋盘上,使对方的两个子或两部分子同时都被打吃,就叫做双吃。
5.枷吃:在围棋术语中又名“方吃”,二者皆喻其手法可有效地于方阵之中围困住对方的棋子,使其无法逃脱。有趣之处是,在“征吃”手段不能奏效时,“枷吃”的手段往往会马到成功。
6.接不归:接不归可以按字面理解就是让对方连不回去的吃子方法,主要是利用对方的断点和棋紧的特点。
征子是一种特殊的打吃。
打吃是指一方落子后,对方的某个子或某些子仅剩一口气,如果置之不理,下一手就会被提子。
如图:我们把象白1这样的着子,即下子后把对方一子或若干棋子包围成仅剩一口“气”的状态,(如对方置之不理,再下一着即可将被围的棋子提取),称为“打吃”
征子,又称征、征吃、拐羊头,扭羊头,围棋的基本走法之一。是一种利用对方棋子只有一口气,通过不断扭拐打吃的吃子方法。
下图白子攻击黑子的方法就是征子。
围棋征子就是打吃,不停的打吃,一直到把子吃掉,所以下棋一看是征子就不下了,让对方吃子吧。而普通的打吃对方可以长一字,不一个能吃掉。区别在于,征子是一定能吃掉对方,而打吃不一定能吃掉对方的子。