应该跟应用的场景相结合理解
FileReader,FileWriter 是读字符的,1个字符是2个字节,16位
OutputStream ,InputStream是读字节的,1个字节是8位
你要是读汉字,一个汉字是2个字节,你用InputStream读就把汉字活生生的拆一半了,自己可以写程序验证下
字符流主要读文本比较效率
字节流主要读二进制文件,图片 ,,,就是为了防止出现读取的单位放大,出现无法还原本程序的目的
如果人家问你,把这文件按字节读取,然后按照UTF-8的格式编码显示,你怎么搞?
InputStreamReader就有这功能,对原字节再编码的过着,随便写的,大概如此,希望对你有帮组,写的比较粗犷,呵呵,就像我的人一样。
你自己当然感觉不出来机器的速度,那是以毫秒为单位的,只有在非常大量的数据时你就会知道后果有多严重的了,这两个是用来转换用的,因为有时候在不同的场合要把不同的流相互转换,这样是因为根据不同的实际需求而定的,就像流中的互相一层套一层,这样是可以减少操作的次数,实现不同的设备,介质之间的速度差,达到一个高效的利用。
带Reader和Input的,都是输入流
带Writer和Output的,都是输出流
Reader与Writer都是字符型
Stream是字节型
同事有Stream和Reader或Writer的,是字符与字节的转换流。
自己写程序时候用的不多,但还是能用上。我觉得这个东西你在API里能得到很好的解释
带缓存的类前面都有Buffered这个单词。
FileReader 和FileWriter分别是InputStreamReader和outputStreamWriter的子类,他们的write和read方法其实是同一个方法。所以没有什么不一样。缓存的话可以考虑使用BufferedReader 和BufferedWriter 这个是带有缓存的封装。
OutputStreamWriter和InputStreamReader转换流的目的就是让输入输出流统一
OutputStreamWriter:整体效果是将字符输出流-->字节输出流
InputStreamReader:整体效果是将字节输入流-->字符输入流
因为他们的构造参数需要传入的都是字节流,所以都要从字节流那一端来进行转换(将其变为字符流)