事情是这样的。现在有一个bug,被广泛称之为行星开发bug或者gm偷菜。
具体情况就是每天维护之前,如果不将所有产物发射出来的话,在维护之后有可能被系统吃掉一些,这是官方证实的bug,而且这个版本已经不准备修改了,下一个版本应当才会解决这个问题。
具体被吃掉的数额相当于6小时左右的产量,而且如果在七点钟之前所有工厂不停工的话(加工工厂因为没有原材料而停工,原材料采集因为时间到了而停工),就会在维护之后有一定几率显示加工时间-7小时。这段时间里面,采集器的倒计时依旧在工作,但实际上不采集,而加工工厂则是等-7走到0了之后才重新开始加工。
解决方法,现在的解决方法就是点五小时的那种,一天点两三次,最后一次在晚上十二点之前点的话,第二天爬起来收菜(收产物跟收菜差不多)就来得及了,只要九点钟维护之前将所有产物发射出来就不会产生bug。当然了,你的生产线如果这么做的话肯定要因此调整一下的了。
ps:一般原材料被叫做p0,加工过一次的那种被叫做p1,我刚才看到二级材料纳闷了半天……