没有最好,只有更好。我仅说明一下我的猎人怎么玩的好了。装备是356.
据我所知,这个版本所有属性是去尾法取整数。比如说你暴击是28.78%,那么就是28%。
于是我重铸的原则就是,小数点后不超过10%。
我现在的属性是,命中7.03%,暴击31.01%,精通18.09%,天赋是射击。
在5人副本BOSS战中秒伤在2.6万-3.2万左右
现在生存NB 以生存来说吧
1 对于生存猎人来说,敏捷毫无疑问是最佳属性,敏捷 > 3倍爆击 > 专精/急速 →→敏捷的收益大于爆击的三倍,爆击稍微比专精和急速好一点点。
2 在打到6%临界点之前,急速的收益大于专精(4T11情况除外)。因为如果你有6%左右的急速,你就可以在两个爆炸射击之间,射出完美的3个眼镜蛇打击,中间不会有空档。
3 4T11的收益是缩短你的稳固射击和眼镜蛇打击的读条时间0.2秒。所以如果你有了4T11,那么你可能需要把急速降的越低越好。
4 你需要8%,也就是961命中等级。如果你缺少命中,那么就把装备上的低收益属性(根据你的属性来决定是用专精还是急速)重铸成命中。不要用附魔和宝石来补命中。
5 宝石:大部分时候你应该全部使用全敏的红石头,除非:插孔奖励的敏捷+你插的非纯敏宝石上的敏捷≥全敏捷宝石提供的敏捷。
6 附魔:你所有的附魔都应该走敏捷路线,这意味着低级附魔里的敏捷附魔比高级附魔里加专精暴击的要好。手套附20敏,不要65专精。披风要22敏捷不要65暴击。
7 重铸:这可能会花费你久一点时间,要耐心的多试几次。重铸的原则是把不带爆击的装备重铸出爆击。最后把其他属性调整到8%命中6%急速。
8 专业:炼金、锻造、附魔、工程、铭文、珠宝、制皮在PVE方面受益较好
命中在堆到8%以后注重敏捷,急速6%--9%,不要溢出。奥射流精通暴击,瞄准流急速暴击。
根据EJ的试验,在天赋三点的情况下,猎人的急速保持在9.23%即可。
命中是首先需要保证的8%
射击猎人以致命为优先考虑,生存猎人优先考虑精通。