魔兽编辑器怎么制作让武器有几率发动技能效果

2024-12-26 22:03:12
推荐回答(3个)
回答1:

方法1:用法球效果,参照物品闪电之球
方法2:用触发
事件:单位受到攻击
条件:攻击单位拥有武器等于真
动作:新建个单位用触发单位发动技能(这个单位是不能让玩家看到的,把他的模型取消,加个蝗虫技能给他,把他的生命回复调成负的,如500总生命,生命回复-250,那么这个单位将在2秒后自动死去,以防单位过多,卡机)

回答2:

如果是制定目标或者制定区域内的技能的话,其实还有一个简便的办法,就是利用火焰之球等球的技能,他们的其中一个技能可以绑定另外一个技能,使绑定的技能有在攻击时一定几率可以释放出来(几率可以自己设定,只不过必须是指定目标或者制定区域的技能,比如说风暴之锤是可以的,但是战争践踏就不行了。另外,必须要攻击时才会触发,被攻击时触发就只能用触发器了。)

回答3:

用马甲配合单位被攻击事件触发