弹弹堂里如何计算高抛?

2024-11-25 08:51:36
推荐回答(4个)
回答1:

公式要理解的话啊,其实也很简单的,你一定稍微要理解一下哦!

先不考虑风速,

把一个屏幕分成十份,那阿拉就让“份数"以"度"为计量单位好了,

这个可以理解吧?

如果相隔一个屏幕的距离,就是相隔十度,

用90度向天打93力量(或者也有说成是9.3力),是打自己(好像废话是吧,。。,因为本来就简单嘛)

如果用80度打93力就可以打到了,这就是公式90°-10°=80°

当然用100度也是同样的(就是反抛啦),只不过要用95力,

你可以仔细观察下反抛的出弹位置(就是炮弹打出去的位置)和80度的出弹位置

有一定的差别,大概相差0.5度的距离,这就是用多用力的原因,

风速乘以二,比如
0.5风×2
=
1.0度

加到角度上,顺风的话是不是会吹远,对吧?
那就该抬高角度,抬高一度,在力度不变情况下.就中了.

逆风就该降低炮口,降低角度一度,那就打中无风状态下的目标了,

偶想想,还有什么说的

高抛主要是目测的功夫,可以在轮到你之前先目测一下,10秒的时间有点短,当然是指对俺这种新手啦(⊙o⊙)…

右上角地图中有个小白框,就是一屏幕十度的距离,拖动它可以用来测量距离,(⊙v⊙)嗯。

注意:
要用93
或95力
或之间,不要用满力,

一定要稍微理解下啊!要不白打这许多字了

有两个小技巧:可以不看了,偶觉得

①在小白框之外的地图上点一下,不要太靠地图左右边界,按住不动,就可以精确的把屏幕分成两半,鼠标所在即地图中的屏幕中点,白框会自动移动过来

②屏幕上下左右有四个红色箭头,也是准确的中点,当然你也可以记住每个位置的度数,用最下面的透视,灰机,必杀,力度条,ZXC道具栏等等东西分割,

既然都说到这了,其实
隐身+灰机
在跟偶差不多一些菜菜眼中
等于
浪灰道具,就是做无用功,右边一栏1234567道具栏最下面的7道具框中点所指位置即所飞位置的高度,屏幕中点即所飞的水平位置,或者稍加推算,就可以得知

原创的哦!

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曾经有个物理学家说,你只有把知识解释得老仆和扫大街的大妈都能听懂,你才算真懂了

回答2:

可以在百度里查“弹弹堂高抛计算器”不过弹弹堂还是要不靠外力自己慢慢练起来才好玩。希望被您采纳,同时祝您游戏愉快,谢谢!

回答3:

90-距离±2倍角度(顺+逆-)
反高抛 90+距离±2倍角度(顺-逆+)
0.1风力=1力

回答4:

直观点吧给你