亲爱的玩家:
您好,弹弹堂下面我们以三级为例攻击36,伤害15从公式能看出来,伤害珠宝是固定的,而攻击珠宝是加成作用的。36攻击实际上就是伤害加成3.6% ,而伤害珠宝就是固定加15伤害,所以用15/3.6%=416.7
下面举例说明:比如你的害伤现在是500
A:用四个攻击36,共加了144攻击,实战伤害增加=0.144 X 500=72
B:用四个伤害15,实战伤害增加=4 X 15=60 又如你的害伤现在是300
A:用四个攻击36,共加了144攻击,实战伤害增加=0.144 X 300=43.2
B:用四个伤害15,实战伤害增加=4 X 15=60
结论如下:
当你的伤害高于416.7时,你的攻击珠宝加成的效果会大于15伤害,首选攻击珠宝!
当你的伤害低于416.7时,你的攻击珠宝的效的效果会小于15伤害,首选伤害珠宝!
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
攻击是辅助扣血的 伤害是直接打的 举例说 你伤害是500 攻击是0 那你的直接打的血量是500 如果伤害500 攻击500 打出来是700多
攻击副本是作用大些,伤害会战是作用大写。
伤害是在实战的时候使用的,攻击是与副本使用的,副本威力为伤害加攻击
伤害在武器初期很重要 比如强9以下建议你采用伤害装备
但在高阶发展的过程中 光提伤害不提攻击幸运的话 打出来的伤害照样很低 所以要3者兼顾 通常假如有6个属性孔的话 留两个装伤害孔就够了 不宜多装