弹弹堂宝珠是伤害好还是攻击好?

2024-11-23 09:53:35
推荐回答(5个)
回答1:

亲爱的玩家:
您好,弹弹堂下面我们以三级为例攻击36,伤害15从公式能看出来,伤害珠宝是固定的,而攻击珠宝是加成作用的。36攻击实际上就是伤害加成3.6% ,而伤害珠宝就是固定加15伤害,所以用15/3.6%=416.7
下面举例说明:比如你的害伤现在是500
A:用四个攻击36,共加了144攻击,实战伤害增加=0.144 X 500=72
B:用四个伤害15,实战伤害增加=4 X 15=60   又如你的害伤现在是300
A:用四个攻击36,共加了144攻击,实战伤害增加=0.144 X 300=43.2
B:用四个伤害15,实战伤害增加=4 X 15=60
结论如下:
当你的伤害高于416.7时,你的攻击珠宝加成的效果会大于15伤害,首选攻击珠宝!
当你的伤害低于416.7时,你的攻击珠宝的效的效果会小于15伤害,首选伤害珠宝!
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

回答2:

最基本来说 伤害过1000之前还是伤害比较好 之后攻击好;伤害是基础伤害,攻击是增加最高攻击。在敌人无护甲防御情况下,最终输出=伤害值*(1+攻击值除以1000)

回答3:

我看到有人说上1000伤害用攻击,没上1000用伤害我笑了,请问你见过几个伤害上1000的?你要说攻击伤害我倒相信,这个还得区分怪的不同和玩家的不同。人家说的是属性!
我看到有人给大家算了一笔账,好像是伤害属性在416以下用伤害,以上用攻击。不过我觉得游戏为了平衡应该两者差不多。

回答4:

攻击和伤害是一样的,伤害=攻击,伤害高攻击也高

回答5:

亲,4399小轩来为你解惑了:

攻击属性在副本里效果好,伤害属性在竞技里效果好。不过在战斗力的体现上,伤害会比较攻击高的多。

记得想我喔!