CAD图中A和P分别是什么意思?

是这样的图
2024-11-22 22:54:23
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回答1:

Point, line, circle, arc命令   1. 下拉菜单: 绘图/点/(单点/多点)   命令: POINT(PO)   作用: 用于绘制辅助标记点. 特征点及标注点等. 不过点的大小和形式由DDPTYPE命令控制或系统变量PDMODE和PDSIZE   2. “绘图”菜单: 直线   命令行: LINE   操作: 1) 指定第一点: 指定点或按ENTER键从上一条线或圆弧上继续绘制   2) 指定下点或[闭合C/放弃U]:   >>继续 从最近绘制的直线的端点延长它.   如果最近绘制了一条圆弧, 它的端点将定义为新直线的起点, 并且新直线与该圆弧相切.   >闭合 以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环. 在绘制了一系列线段(两条或两条以上)之后, 可以使用”闭合”选项.   >放弃 删除直线序列中最近绘制的线段.   3. “绘制”菜单: 圆   命令行: CIRCLE 该命令提供了六种绘制制圆的方法:   >>根据圆心与半径绘制圆   指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]: 输入圆心点   直径(D)/半径 输入半径   >>根据圆心与直径绘制圆   指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:2P   直径上第一点:   直径上第二点:   >>根据三点来绘制圆   指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:3P   直径上第一点:   直径上第一点:   直径上第三点:   >>绘制给定半径且与两个实体相切的圆   指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:T   选择第一条相切对象:   选择第二条相切对象:   半径(当前值):输入半径值   >>绘制与三个实体相切的圆 实质上就是三点确定圆//在选取三点时, 利用目标捕捉方式来选取.   4. “绘图”菜单: 圆弧   命令行: ARC A   指定圆弧的起点或[圆心(C)]:   操作1: 通过指定三点绘制圆弧的步骤   1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””三个点”.   2) 指定起点   3) 在圆弧上指定点   4) 指定端点   操作2: 使用起点, 圆心和端点绘制圆弧的步骤   1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””起点, 圆心, 端点”   2) 指定起点   3) 指定圆心   4) 指定端点   **方法很多, 圆弧的角度与半径有正, 负值之分   CAD快捷键   F1: 获取帮助   F2: 实现作图窗和文本窗口的切换   F3: 控制是否实现对象自动捕捉   F4: 数字化仪控制   F5: 等轴测平面切换   F6: 控制状态行上坐标的显示方式   F7: 栅格显示模式控制   F8: 正交模式控制   F9: 栅格捕捉模式控制   F10: 极轴模式控制   F11: 对象追踪式控制   Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)   刚刚看了一下   dra:半径标注   ddi:直径标注   dal:对齐标注   dan:角度标注   Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上   Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)   Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)   Ctrl+J: 重复执行上一步命令   Ctrl+K: 超级链接   Ctrl+N: 新建图形文件   Ctrl+M: 打开选项对话框   AA: 测量区域和周长(area)   AL: 对齐(align)   AR: 阵列(array)   AP: 加载*lsp程系   AV: 打开视图对话框(dsviewer)   SE: 打开对相自动捕捉对话框   ST: 打开字体设置对话框(style)   SO: 绘制二围面( 2d solid)   SP: 拼音的校核(spell)   SC: 缩放比例 (scale)   SN: 栅格捕捉模式设置(snap)   DT: 文本的设置(dtext)   DI: 测量两点间的距离   OI:插入外部对相   Ctrl+1: 打开特性对话框   Ctrl+2: 打开图象资源管理器   Ctrl+6: 打开图象数据原子   Ctrl+O: 打开图象文件   Ctrl+P: 打开打印对说框   Ctrl+S: 保存文件   Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)   Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容   Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)   Ctrl+X: 剪切所选择的内容   Ctrl+Y: 重做   Ctrl+Z: 取消前一步的操作   A: 绘圆弧   B: 定义块   C: 画圆   D: 尺寸资源管理器   E: 删除   F: 倒圆角   G: 对相组合   H: 填充   I: 插入   S: 拉伸   T: 文本输入   W: 定义块并保存到硬盘中   L: 直线   M: 移动   X: 炸开   V: 设置当前坐标   U: 恢复上一次操作   O: 偏移   P: 移动   Z: 缩放   显示降级适配(开关) 【O】   适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】   排列 【Alt】+【A】   角度捕捉(开关) 【A】   动画模式 (开关) 【N】   改变到后视图 【K】   背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】   前一时间单位 【.】   下一时间单位 【,】   改变到上(Top)视图 【T】   改变到底(Bottom)视图 【B】   改变到相机(Camera)视图 【C】   改变到前(Front)视图 【F】   改变到等大的用户(User)视图 【U】   改变到右(Right)视图 【R】   改变到透视(Perspective)图 【P】   循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】   默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】   删除物体 【DEL】   当前视图暂时失效 【D】   是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】   显示第一个工具条 【Alt】+【1】   专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】   暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】   取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】   冻结所选物体 【6】   跳到最后一帧 【END】   跳到第一帧 【HOME】   显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】   显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】   显示/隐藏网格(Grids) 【G】   显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】   显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】   显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】   显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】   锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】   匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】   材质(Material)编辑器 【M】   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不知道对您是否有帮助??O(∩_∩)O哈哈~

回答2:

是图中的文字还是命令,
命令的话A是圆弧命令,P是平移命令。
文字的话要具体看图

回答3:

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