软件工程
专业介绍:软件工程专业是2002年国家教育部新增专业,随着计算机应用领域的不断扩大及中国经济建设的不断发展,软件工程专业将成为一个新的热门专业。
学习内容:软件工程专业以计算机科学与技术学科为基础,强调软件开发的工程性,使学生在掌握计算机科学与技术方面知识和技能的基础上熟练掌握从事软件需求分析、软件设计、软件测试、软件维护和软件项目管理等工作所必需的基础知识、基本方法和基本技能,突出对学生专业知识和专业技能的培养,培养能够从事软件开发、测试、维护和软件项目管理的高级专门人才。
就业方向:本专业学生毕业后可以从事各级各类企事业单位的办公自动化处理、计算机安装与维护、网页制作、计算机网络和专业服务器的维护管理和开发工作、动态商务网站开发与管理、软件测试与开发及计算机相关设备的商品贸易等方面的有关工作。除考取国内外名牌大学研究生外,主要毕业去向是计算机软件专业公司﹑信息咨询公司﹑以及金融等其它独资、合资企业。
就业前景:中国的软件行业规模不是很大,有些软件企业在软件制作上,也只是采用了一些软件工程的思想,距离大规模的工业化大生产比较还是有一定的差距;原因有管理体制的问题,市场问题,政策问题,也有软件工程理论不全面和不完善的问题。所以软件工程的研究和应用,以及中国软件行业的进一步发展,都需要一定的既有软件工程的理论基础和研究能力,又有一定的实践经验的软件工程科学技术人员来推动。软件工程的前途是光明的。软件服务外包属于智力人才密集型现代服务业。大量著名外包企业落户宁波。主要就业去向包括软件外包与服务企业、信息产品与服务企业,担任程序员、软件测试员、项目经理等工作岗位。
游戏开发主要分为游戏美术、游戏策划、游戏程序,首先你要搞清楚,自己想学什么方向,给楼主推荐国内比较几个不错的游戏学习的地方:GA游戏教育基地,国内成立比较早的一家游戏培训机构,有着游戏行业的黄埔军校的称号,他们是EPIC中国的唯一合作伙伴,独家虚幻引擎授权培训机构,他们的老师均是顶级游戏公司的在职项目人员
当然是软件开发专业了。
学校里先学编程语言(主要是C++),编程思想(面向对象的思想和数据结构),以及把英语学学好。
之后自己参考各种资料或买书学习专门的游戏开发引擎。
主要是unity3d
一共分为两个阶段
第一个阶段:c#语言基础,常用软件的操作(monodevelop,visual studio,unity3d,ps,3dmax,notepad++)
第二个阶段:主要是高级c语言,ugui源码的学习,游戏框架的学习,unityshader学习,3d物理和数学知识学习,unity使用htc vive学习,以及vr,ar的开发。
游戏开发分 3种 1一种是创作 2一种是设计 3一种是制作
1创作需要先天后天条件 也就是头脑和具备游戏经验 这需要很长时间的探索 学校教不会你的
2设计需要电脑语言+一小部分的创作 去学校就可以
3制作需要电脑语言+各种部门的配合 去学校就可以
所以最难的在于头脑 你连头脑都没了如何做出来 我说的对吧
可以在网上先看看资料,有点概念后,学习的方向会更具有针对性,去国内的一些游戏开发论坛,如GameRes、游资网之类。