敏捷加体力 出了基础的体力外,每20(貌似是10点)敏加一点体力。其实敏前期很管用,后期就每多大用了。用神风是敏最多的,只要用敏用得好,卡回合超强的。本人+12的极神风,竞技场里卡敏没有多少人能赢我。一般认为敏捷是鸡肋属性,其实用得来的才是高手,所有属性都有用。
亲爱的玩家:
您好,弹弹堂敏捷的作用,很多人误认为敏捷只不过决定第一轮出手顺序,其实敏捷是换算成隐藏属性DELAY值,这个数值是看不到的。每种道具的使用都有他的DELAY加值。打个比方说你400敏,对手300敏,第一轮你先,这个没异议。这里我们假设100敏换算成-10点DELAY值(这个值是越小越先出手的),然后,在双方都不用道具的情况下,由于你少了10点DELAY值,那你先
30点敏=1点体力 基础体力是240
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很多人说敏捷是垃圾= =可是我觉得到一定程度的敏捷是有用的。
增加体力。。。咳。(敏捷到一定程度。。额、怎么说呢,就是别人一般敏捷能出1次+50%+20%,敏捷高了之后能多加,我见过1次+50%+30%的。)
还有就是竞技或者副本的时候敏捷最高的。可以先攻击。
提高体力
还有让你先出手攻击
提高体力
还有让你先出手攻击 还可以增强攻击力