photoshop如何消除锯齿?

2024-12-26 20:02:23
推荐回答(5个)
回答1:

  1. 如果是选框工具进行的绘图,在属性栏上面可以将“消除锯齿”勾选,画出来的图形就是平滑的图形。

     

  2. 将图片载入选区,然后选择菜单栏中的【选择】--【修改】--【平滑】。

  3. 锯齿过于明显,有可能是图片像素过低造成的。选择【图像】--【画布大小】,将画布变大,再导入或者新建图片进行编辑。

回答2:

第一页:如何消除ps中的锯齿
第二页:如何消除ps中的锯齿
  今天格子啦小编为大家带来的是如何消除ps中的锯齿教程,本教程主要针对(尤其是页面软件界面设计这种对精度要求很高的地方)细节方面总是受到锯齿的困扰,而拉低了整体档次。所以今天就为大家讲解一些常见问题,希望对大家有所帮助,下面就一起来看看吧!
  一、ctrl+t
类变形导致的锯齿问题
  1.
原因:常规选项设置不当(很少有的情况)
  解决:打开菜单
[编辑]-[首选项]-[常规]。请确保你的[图像插值]设置为“两次立方(适用于平滑渐变)”。
  当然你有特殊需要且明确这里选项的含义则另当别论(比如说像素风格的缩放一般用“邻近”来确保不模糊)。
  图01
  2.
原因:旋转与缩小等产生的锯齿与走形
  解决:
  (1)
先旋转后缩小,分两步走(把一次ctrl+t
拆分为两次,最后一次再缩小可以减少变形/旋转产生的毛刺)。
  图02
  (2)采用矢量对象(比如常见的文字透视变形,不要选择[栅格化],而采用[转换为形状])。矢量对象在一般情况下变形更保真,另一个显著优点是经得起反复ctrl+t而不会产生问题。
  图03
  图04
  (3)
有多大画多大,最好别ctrl+t
(特别适用于简单形状)。同理,能少ctrl+t,就不要反复ctrl+t。特别忌讳拉大又拉小,转来又转去~~
结合第一条:如果存在缩小,最好是两次变形,一次形状到位,第二次缩小。
  3.
原因:旋转90度/180度时,如果用中点定位则会发生重新运算。导致模糊or锯齿产生。
  解决:要想最大程度保持原样,最好在90度(180度)旋转时用角点定位(随便哪个角点)。这样可以避免重新运算像素导致的质量损失。
  图05
  二、多次填充选区产生的锯齿问题
  原因:反复的填充(包括涂画、拉渐变等等)导致原本用于平滑的边缘半透明像素叠加,越来越不透明产生实体锯齿。
  图06
  解决:(首先,将可能需要反复填充的区域弄在独立的层)
  1.
填充一次后,立即锁定图层的透明区域。这样你再怎么填充,边缘都不会变实。
  图07
  2.
纯色改用shift
填充。填充前景色或者背景色的时候,按住shift
,就会保留透明像素。
  3.
用不透明区域建立蒙版(ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,然后点击[图层面板]下面的添加蒙版按钮);
  图08
  或者使用下一图层(这个图层只填充一次,仅用以定义外形)做剪贴蒙版。由于蒙版不再改动,所以透明区域也不会变化,边缘半透明自然也不会有问题。
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回答3:

1、新建或打开一个文件;
2、下面做一个实验选择选区工具;椭圆工具;
3、在一个圆上勾选工具栏选项,消除锯齿,另一个不勾选。
4、快捷键【ALT+delete】填充两个圆前景色
5、可以看出勾选了消除锯齿的圆看起来的确比较圆润。

回答4:

选择鸽子,然后羽化,shift+F6,羽化后反选图像,ctrl+shift+i,反选后按deleted删除,记住羽化值不能太大,你可以自己多试两次就能找到合适的数值,一般不超过5

回答5:

锯齿是不能避免的,因为PS的图是位图.如果你按照15度转动的话,就没有锯齿了,或者你把图片的分辨率设置的大一些