事件:任意单位进入区域1条件:进入的单位是XXX(自己设)动作:对 "XX玩家" 播送信息,发言单位: "单位" 显示名字: "文字" ,播放音效: "音效" 显示信息: "文字" 持续时间: "Time" 秒并 ‘等待’
先要用触发器新建一个触发,在事件中选择新事件,有个条件中有创建新区域(必须要有你设定的敌对单位YY),新建就好了「我也不是很清楚,英文不太懂,有些定义还不清楚,对不起哈」。在环境(条件)中编辑XX(目标单位)进入目标区域,在动作中选择那个对话就差不多了。